推荐开源项目:FFNx - 最新一代的《最终幻想》游戏模组平台
2024-05-22 01:55:51作者:丁柯新Fawn
致谢:Cinzia Cancedda(aryaaiedail)
一、项目介绍
FFNx 是基于 FF7_OpenGL 进行改进的全新模组平台,专为《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》设计,并原生支持 Steam 2013 版本的游戏。它的目标是提供一个简单易用、功能强大的平台,让玩家能体验到更丰富、更现代的游戏效果。
二、项目技术分析
FFNx 的核心特性包括:
- 使用直观的拖放安装方式,详细的安装指南助您轻松上手。
- 内置与 7th Heaven v2.3 及更高版本 集成。
- 支持最新的视频和音频编码标准,如 WEBM、H.265 和 Ogg。
- 提供四种稳定渲染后端和一个实验性后端:
- DirectX 11(默认)
- DirectX 12
- Vulkan
- OpenGL
- DirectX 9(实验性:不建议)
开发团队由以下成员组成:
- Julian Xhokaxhiu(TrueOdin,西班牙)
- Tang-Tang Zhou(vertex2995,意大利)
- Jérôme Arzel(myst6re,法国)
- CosmosXIII(Cosmos,日本)
团队欢迎通过 Pull Request 形式进行贡献,对于加入核心团队的请求,会在 Discord 上进行个案评估。
三、应用领域
无论您是想改善经典游戏的视觉体验,还是希望开发创新模组,FFNx 都是一个理想的选择。它为这两款游戏提供了诸多增强功能,例如高清材质、多声道音效、控制器支持以及高速运行等。同时,FFNx 也为开发者提供了强大的工具,如 RenderDoc 调试器、DDS 图像支持和 Hext 游戏文件修改等。
四、项目特点
对于用户
- 应用了
/LARGEADDRESSAWARE技术,最多可利用 3.5GB 内存。 - 兼容高分辨率显示。
- 支持 HDR 显示。
- 最高支持 16 倍各向异性过滤和抗锯齿。
- 支持 Steam,无需转换游戏文件。
- 自动保存 Steam 游戏进度。
- 兼容 Xbox 360 控制器及其兼容产品。
- 无缝集成速度优化。
- 外部音乐加载以替换原始 MIDI 文件。
- 在后台运行游戏时仍然可以继续播放。
对于 FF7 用户
- 60FPS 平稳运行。
- 官方 eStore 功能支持。
- 视频垂直居中。
- 战斗场景全屏化。
- 菜单文本中心对齐。
- 后台播放电影。
- 游戏内声音和背景音乐实时调整。
- 实时光照引擎,带来全新的视觉享受。
- 在战斗中实现相机控制。
- 快速重启,模拟 PlayStation 版本体验。
- 开启/关闭战斗模式自由切换。
对于 FF8 用户
- 手柄振动支持。
- 添加了官方配音支持。
- 游戏地图图形修复。
- 强大的调试功能,如查看纹理上传至 GPU 的过程。
- 语音包支持。
对于开发者
- 渲染调试工具 RenderDoc。
- 支持 DDS 格式的图像,同时支持 PNG 作为备选。
- 可配置外部纹理路径。
- 数据目录覆盖层支持。
- MINIPSF 音乐文件支持。
- 通过 Hext 修改游戏文件。
- 在游戏中实时展示调试信息。
屏幕截图
技术栈
FFNx 使用了以下技术:
- C++ 编程语言
- Visual Studio 2022 社区版
- vcpkg 依赖管理
- CMake 构建系统
- BGFX 后端渲染库
- BIMG 自定义纹理库
- FFMpeg(硬件加速支持)
- VGMStream(带循环支持的音频库)
- tomlplusplus(配置管理)
- StackWalker(日志文件堆栈跟踪)
- pugixml(Steam XML 曼ifest处理)
- md5(用于验证 Steam XML)
- libpng(更快更优的 PNG 图像支持)
- imgui(游戏内的开发界面)
- imgui_club(内存编辑器组件)
- xxhash(快速哈希算法)
- SoLoud(音频引擎)
- openpsf(MINIPSF 模拟器)
- Steamworks SDK(Steam 成就支持)
- mimalloc(高性能通用分配器)
如何构建
项目提供了多种构建配置,详情见项目中的构建说明。
FFNx 是一款集强大性能和易用性于一身的模组平台,无论是想要提升游戏体验的玩家,还是致力于游戏创新的开发者,都可以从 FFNx 中获得巨大收益。立即尝试并加入这个活跃且热情的社区吧!
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