Scratch-Render 项目教程
2025-04-19 07:38:06作者:裘旻烁
1. 项目目录结构及介绍
Scratch-Render 是一个基于 WebGL 的渲染引擎,用于 Scratch 3.0。项目的目录结构如下:
scratch-render/
├── .github/ # GitHub 相关配置文件
├── .husky/ # Husky 配置文件,用于 Git 提交钩子
├── docs/ # 文档目录
├── src/ # 源代码目录
├── test/ # 测试目录
├── .editorconfig # 编辑器配置文件
├── .eslintignore # ESLint 忽略文件
├── .eslintrc.js # ESLint 配置文件
├── .gitattributes # Git 属性文件
├── .gitignore # Git 忽略文件
├── .jsdoc.json # JSDoc 配置文件
├── .npmignore # npm 忽略文件
├── .nvmrc # Node.js 版本管理配置文件
├── CHANGELOG.md # 更改日志文件
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── TRADEMARK # 商标文件
├── commitlint.config.js # Commit Lint 配置文件
├── package-lock.json # npm 包锁定文件
├── package.json # npm 包配置文件
├── release.config.js # 发布配置文件
├── renovate.json5 # Renovate 配置文件
└── webpack.config.js # Webpack 配置文件
各目录及文件简要说明:
.github/
:包含 GitHub 仓库的配置,例如 Pull Request 模板和 Actions 工作流。.husky/
:包含 Git 提交前的钩子脚本,用于检查代码风格和提交信息。docs/
:存放项目文档。src/
:源代码目录,包含项目的核心 JavaScript 代码。test/
:测试代码目录,用于存放单元测试和集成测试。.editorconfig
:用于定义代码风格的一致性,例如缩进和换行符。.eslintignore
和.eslintrc.js
:ESLint 配置文件,用于检查和修复代码风格问题。.gitattributes
和.gitignore
:Git 配置文件,用于定义哪些文件和目录应该被 Git 跟踪或忽略。.jsdoc.json
:JSDoc 配置文件,用于生成 API 文档。.npmignore
:定义在发布 npm 包时应该忽略的文件。.nvmrc
:指定项目的 Node.js 版本。CHANGELOG.md
:记录项目的更新和修改历史。LICENSE
:项目许可证信息,本项目采用 AGPL-3.0 许可。README.md
:项目描述和基本使用指南。TRADEMARK
:商标相关信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要通过 index.html
文件和 JavaScript 代码实现。
index.html
是项目的主页,包含基本的 HTML 结构和一个 <canvas>
元素,用于显示渲染结果。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Scratch WebGL rendering demo</title>
</head>
<body>
<canvas id="myStage"></canvas>
<canvas id="myDebug"></canvas>
<script src="/path/to/render.js"></script>
</body>
</html>
在 JavaScript 部分,首先通过 document.getElementById
获取 <canvas>
元素,然后创建一个 scratch-render
实例,并将其与 <canvas>
元素关联。
var canvas = document.getElementById('myStage');
var debug = document.getElementById('myDebug');
var renderer = new require('scratch-render')(canvas);
renderer.setDebugCanvas(debug);
function drawStep() {
renderer.draw();
requestAnimationFrame(drawStep);
}
drawStep();
var worker = new Worker('worker.js');
renderer.connectWorker(worker);
3. 项目的配置文件介绍
本项目使用了多个配置文件来维护代码质量和项目结构。
package.json
:定义了项目的依赖关系、脚本和元数据。例如,scripts
部分包含了用于构建和测试项目的命令。
{
"scripts": {
"build": "webpack --mode production",
"test": "jest"
}
}
webpack.config.js
:Webpack 配置文件,用于定义如何打包项目的 JavaScript 文件。
module.exports = {
// Webpack 配置
};
.eslintrc.js
:ESLint 配置文件,用于定义代码风格规则。
module.exports = {
// ESLint 配置
};
commitlint.config.js
:用于定义提交信息的规则,以符合 Conventional Changelog 规范。
module.exports = {
// Commit Lint 配置
};
通过这些配置文件,项目可以确保代码的一致性和质量。
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