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终极原神辅助工具:GrasscutterTool-3.1.5完整使用指南 🎮

2026-02-05 05:11:47作者:苗圣禹Peter

GrasscutterTool-3.1.5是一款专为原神玩家打造的实用辅助工具,提供后台管理、自定义操作等核心功能,帮助玩家轻松管理游戏数据和优化游戏体验。本工具基于开源项目开发,支持多语言配置,适合各类玩家使用。

📌 项目核心功能概览

GrasscutterTool-3.1.5作为一款功能全面的原神辅助工具,主要特点包括:

  • 多语言支持:内置中文、英文、俄文等多种语言包,满足全球玩家需求
  • 可视化操作界面:提供直观的图形界面,无需复杂命令即可完成配置
  • 游戏数据管理:支持角色、武器、圣遗物等游戏数据的导入导出
  • 自定义命令系统:可根据需求扩展工具功能,实现个性化操作

🚀 快速上手:安装与配置步骤

1️⃣ 环境准备

使用GrasscutterTool-3.1.5前,需确保您的系统已安装:

  • .NET Framework 4.7.2或更高版本
  • Visual Studio 2019或更高版本(用于编译源码)

2️⃣ 获取项目源码

通过以下命令克隆项目仓库:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/gr/GrasscutterTool-3.1.5

3️⃣ 编译项目

  1. 使用Visual Studio打开解决方案文件:GrasscutterTools.sln
  2. 右键点击解决方案,选择"生成解决方案"
  3. 编译完成后,可在bin/Debugbin/Release目录找到可执行文件

GrasscutterTool编译界面 图:GrasscutterTool项目编译界面,显示解决方案结构和生成选项

🔍 项目结构解析

核心目录说明

GrasscutterTool-3.1.5/
├── GrasscutterTools/           # 主项目源代码
│   ├── Forms/                  # 窗体界面文件
│   ├── Game/                   # 游戏数据处理模块
│   ├── GOOD/                   # 数据格式处理模块
│   ├── Resources/              # 资源文件目录
│   └── Utils/                  # 工具类库
├── LICENSE                     # AGPL-3.0开源许可证
└── README.md                   # 项目说明文档

关键功能模块

  • 游戏数据处理Game/Gacha/GachaBanner.cs 实现祈愿banner管理功能
  • 多语言支持MultiLanguage.cs 提供界面语言切换功能
  • 主程序入口Program.cs 包含程序启动逻辑

💻 工具使用教程

启动程序

编译成功后,双击运行生成的可执行文件,或通过Visual Studio直接运行项目。程序主入口位于Program.cs文件的Main方法:

[STAThread]
private static void Main()
{
    Application.EnableVisualStyles();
    Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    // 初始化语言环境
    if (!string.IsNullOrEmpty(Settings.Default.DefaultLanguage))
        MultiLanguage.SetDefaultLanguage(Settings.Default.DefaultLanguage);
    Application.Run(new Forms.FormMain());
}

主界面功能介绍

程序启动后将显示主窗体FormMain,主要包含以下功能区域:

  • 菜单栏:提供文件操作、设置、帮助等功能入口
  • 工具栏:常用功能快速访问按钮
  • 主工作区:根据选择的功能显示相应操作界面
  • 状态栏:显示程序状态和提示信息

GrasscutterTool主界面 图:GrasscutterTool主界面展示,显示各功能模块布局

数据管理功能

通过工具可以轻松管理游戏数据:

  1. 在主界面选择"数据管理"选项卡
  2. 点击"导入"按钮选择游戏数据文件
  3. 编辑完成后点击"导出"保存修改

支持的数据类型包括:

  • 角色数据:GOOD/Character.cs
  • 武器数据:GOOD/Weapon.cs
  • 圣遗物数据:GOOD/Artifact.cs

⚙️ 高级配置指南

语言设置

GrasscutterTool支持多语言切换,配置文件位于:

  • 中文:Resources/zh-cn/
  • 英文:Resources/en-us/
  • 俄文:Resources/ru-ru/
  • 繁体中文:Resources/zh-TW/

要修改默认语言,可通过设置文件Settings.settings调整DefaultLanguage值。

自定义命令

工具支持通过配置文件扩展命令功能,自定义命令配置文件位于:

Resources/[语言]/CustomCommands.txt

您可以按照文件中的格式添加自定义命令,实现个性化功能。

📝 注意事项

  1. 项目状态:该项目已归档,建议使用前查看最新更新日志
  2. 环境要求:确保系统已安装正确版本的.NET Framework
  3. 数据安全:操作游戏数据前请做好备份,避免数据丢失
  4. 法律合规:使用辅助工具时请遵守游戏用户协议,合理使用

📚 资源与支持

  • 项目源码:包含完整的C#源代码,可根据需求进行二次开发
  • 语言包:提供多语言支持,可根据需要扩展更多语言
  • 图标资源Resources/IconGrasscutter.png 等图标文件可用于自定义界面

使用过程中遇到问题,建议查阅项目文档或查看源代码注释获取帮助。

希望本指南能帮助您充分利用GrasscutterTool-3.1.5提升原神游戏体验!如有任何疑问或建议,欢迎参与项目讨论。

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