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GodotPckTool 使用教程

2026-01-20 02:26:12作者:邬祺芯Juliet

1. 项目的目录结构及介绍

GodotPckTool/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── godotpcktool
│   ├── main.cpp
│   ├── pck_file.cpp
│   ├── pck_file.h
│   ├── ...
├── ...
  • CMakeLists.txt: 项目的构建配置文件,用于编译项目。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • godotpcktool/: 项目的主要代码目录,包含主要的源文件和头文件。
    • main.cpp: 项目的入口文件,负责启动程序。
    • pck_file.cpppck_file.h: 处理 PCK 文件的核心代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.cpp,它位于 godotpcktool 目录下。该文件负责初始化程序并调用其他模块来处理 PCK 文件的操作。

// main.cpp
#include "pck_file.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 初始化程序
    // 解析命令行参数
    // 调用相应的功能模块
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目没有明确的配置文件,但可以通过命令行参数进行配置。例如,可以通过 --set-godot-version 参数指定 PCK 文件的 Godot 版本。

godotpcktool NewPack pck -a a some_file.txt --set-godot-version 3.5.0

该命令会创建一个新的 PCK 文件,并指定其 Godot 版本为 3.5.0。

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