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JAVA-MVC-Swing-Monopoly 项目教程

2024-08-21 16:18:28作者:薛曦旖Francesca

1. 项目的目录结构及介绍

项目的目录结构如下:

JAVA-MVC-Swing-Monopoly/
├── src/
│   ├── controller/
│   ├── model/
│   ├── view/
│   └── Main.java
├── lib/
├── config/
├── README.md
└── .gitignore

目录结构介绍

  • src/:包含项目的所有源代码。
    • controller/:存放控制器类,负责处理用户输入和业务逻辑。
    • model/:存放模型类,负责数据管理和业务规则。
    • view/:存放视图类,负责用户界面的显示。
    • Main.java:项目的入口文件。
  • lib/:存放第三方库文件。
  • config/:存放项目的配置文件。
  • README.md:项目说明文档。
  • .gitignore:Git忽略文件配置。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/Main.java。该文件负责初始化应用程序并启动主界面。

Main.java 文件内容概览

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化模型
        Model model = new Model();
        
        // 初始化视图
        View view = new View();
        
        // 初始化控制器
        Controller controller = new Controller(model, view);
        
        // 显示主界面
        view.setVisible(true);
    }
}

启动文件功能介绍

  • 初始化模型、视图和控制器。
  • 将模型、视图和控制器关联起来。
  • 显示主界面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件存放在 config/ 目录下。假设有一个 config.properties 文件,其内容如下:

# 数据库配置
db.url=jdbc:mysql://localhost:3306/monopoly
db.username=root
db.password=123456

# 游戏配置
game.maxPlayers=4
game.startMoney=1500

配置文件内容介绍

  • db.url:数据库连接URL。
  • db.username:数据库用户名。
  • db.password:数据库密码。
  • game.maxPlayers:游戏最大玩家数。
  • game.startMoney:游戏初始资金。

配置文件使用方法

在项目中,可以通过读取 config.properties 文件来获取配置信息,例如:

Properties properties = new Properties();
try (InputStream input = new FileInputStream("config/config.properties")) {
    properties.load(input);
    String dbUrl = properties.getProperty("db.url");
    String dbUsername = properties.getProperty("db.username");
    String dbPassword = properties.getProperty("db.password");
    int maxPlayers = Integer.parseInt(properties.getProperty("game.maxPlayers"));
    int startMoney = Integer.parseInt(properties.getProperty("game.startMoney"));
} catch (IOException ex) {
    ex.printStackTrace();
}

通过这种方式,可以在项目中灵活地使用配置文件中的参数。

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