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Megumin.Net 项目教程

2024-09-25 16:34:03作者:薛曦旖Francesca

1. 项目的目录结构及介绍

Megumin.Net 是一个应用程序和游戏网络模块解决方案,其目录结构如下:

Megumin.Net/
├── AsyncTest/
├── DCSContainer/
├── DemoClient/
├── DemoServer/
├── Doc/
├── Image/
├── Megumin.Remote/
├── MessagePackLUT/
├── MessageStandard/
├── NetRemoteStandard/
├── Protobuf-netLUT/
├── ProtobufLUT/
├── SocketTest/
├── TcpRecvTestWPF/
├── TcpSendTestWPF/
├── TestClient/
├── TestMessages/
├── TestServer/
├── TestWPF/
├── UPNPTest/
├── UnitTest/
├── UnityPackage/
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── LICENSE
├── Megumin.Net.sln
├── OpenSource.snk
├── README.md

目录介绍

  • AsyncTest: 异步测试相关代码。
  • DCSContainer: 依赖注入容器相关代码。
  • DemoClient: 示例客户端代码。
  • DemoServer: 示例服务器代码。
  • Doc: 项目文档。
  • Image: 项目相关图片资源。
  • Megumin.Remote: 网络模块的具体实现。
  • MessagePackLUT: MessagePack 序列化库相关代码。
  • MessageStandard: 消息标准接口定义。
  • NetRemoteStandard: 网络模块标准接口定义。
  • Protobuf-netLUT: Protobuf-net 序列化库相关代码。
  • ProtobufLUT: Protobuf 序列化库相关代码。
  • SocketTest: 套接字测试相关代码。
  • TcpRecvTestWPF: TCP 接收测试 WPF 应用。
  • TcpSendTestWPF: TCP 发送测试 WPF 应用。
  • TestClient: 测试客户端代码。
  • TestMessages: 测试消息定义。
  • TestServer: 测试服务器代码。
  • TestWPF: 测试 WPF 应用。
  • UPNPTest: UPNP 测试相关代码。
  • UnitTest: 单元测试代码。
  • UnityPackage: Unity 包相关代码。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • Megumin.Net.sln: 项目解决方案文件。
  • OpenSource.snk: 开源签名文件。
  • README.md: 项目介绍文档。

2. 项目的启动文件介绍

Megumin.Net 项目的启动文件主要是解决方案文件 Megumin.Net.sln。该文件是 Visual Studio 解决方案文件,包含了项目的所有工程和配置信息。通过打开此文件,可以在 Visual Studio 中加载整个项目,并进行编译和调试。

3. 项目的配置文件介绍

Megumin.Net 项目中没有明确的配置文件,但可以通过以下方式进行配置:

  1. NuGet 包管理: 通过 NuGet 包管理器安装和配置所需的依赖库,如 Megumin.Remote
  2. 序列化库配置: 根据需要选择不同的序列化库(如 MessagePack、Protobuf),并在代码中进行相应的配置。
  3. 线程调度配置: 通过 UseThreadSchedule 函数配置消息回调函数的线程执行策略。

例如,在代码中配置序列化库:

// 使用 MessagePack 序列化库
var formatterResolver = MessagePack.Resolvers.StandardResolver.Instance;
var remote = new TCPRemote(formatterResolver);

通过以上配置,可以灵活地调整项目的运行环境和行为。

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