RPG Maker XP/VX/Ace 游戏播放器 mkxp-z 使用教程
2025-04-21 10:47:33作者:伍霜盼Ellen
1. 项目目录结构及介绍
mkxp-z
项目目录结构如下:
mkxp-z/
├── assets/
│ ├── binding/
│ ├── linux/
│ ├── macos/
│ ├── scripts/
│ │ ├── preload/
│ │ └── shader/
│ ├── src/
│ ├── steamshim/
│ ├── tests/
│ ├── windows/
│ └── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── COPYING
├── README.md
├── meson.build
├── meson_options.txt
├── mkxp.json
├── screenshot.png
└── ...
assets/
:包含项目所需的资源文件,如绑定代码、平台特定资源等。binding/
:存放与解释语言环境相关的粘合代码。linux/
、macos/
、windows/
:包含对应平台的特定文件和配置。scripts/
:包含预加载脚本和着色器脚本等。src/
:项目的核心源代码目录。steamshim/
:用于Steam平台模拟的代码。tests/
:存放单元测试代码。.gitignore
:指定Git忽略的文件和目录。.gitmodules
:定义子模块的路径和版本。COPYING
:项目的GPL-2.0许可证文件。README.md
:项目的说明文档。meson.build
:Meson构建系统的配置文件。meson_options.txt
:Meson构建选项配置。mkxp.json
:项目配置文件。screenshot.png
:项目屏幕截图。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 meson.build
,它是Meson构建系统的配置文件。Meson是一个高级的构建系统,用于生成适合不同系统的Makefile文件。
在 meson.build
文件中,定义了项目的名称、版本、依赖库、源文件等。以下是一个简化的示例:
project('mkxp-z', version : '0.1.0', default_options : ['buildtype=debug'])
# 依赖库
dependency('sdl2')
dependency('openssl')
# 源文件
sources = [
'src/main.cpp',
# 其他源文件...
]
# 可执行文件
executable('mkxp-z', sources)
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 mkxp.json
,它包含了项目运行时所需的配置信息。
配置文件示例:
{
"config": {
"soundfont": "GMGSx.sf2",
"font_path": "Fonts/",
"default_font": "Liberation Sans"
}
}
soundfont
:指定默认的音效字体文件路径。font_path
:指定字体文件夹的路径,游戏中的字体会从这个路径下加载。default_font
:指定默认的字体名称,如果游戏中没有指定字体,将使用这个默认字体。
这些配置可以根据实际需求进行调整,以确保游戏能够正常运行。
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