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RPG Maker XP/VX/Ace 游戏播放器 mkxp-z 使用教程

2025-04-21 08:25:33作者:伍霜盼Ellen

1. 项目目录结构及介绍

mkxp-z 项目目录结构如下:

mkxp-z/
├── assets/
│   ├── binding/
│   ├── linux/
│   ├── macos/
│   ├── scripts/
│   │   ├── preload/
│   │   └── shader/
│   ├── src/
│   ├── steamshim/
│   ├── tests/
│   ├── windows/
│   └── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── COPYING
├── README.md
├── meson.build
├── meson_options.txt
├── mkxp.json
├── screenshot.png
└── ...
  • assets/:包含项目所需的资源文件,如绑定代码、平台特定资源等。
  • binding/:存放与解释语言环境相关的粘合代码。
  • linux/macos/windows/:包含对应平台的特定文件和配置。
  • scripts/:包含预加载脚本和着色器脚本等。
  • src/:项目的核心源代码目录。
  • steamshim/:用于Steam平台模拟的代码。
  • tests/:存放单元测试代码。
  • .gitignore:指定Git忽略的文件和目录。
  • .gitmodules:定义子模块的路径和版本。
  • COPYING:项目的GPL-2.0许可证文件。
  • README.md:项目的说明文档。
  • meson.build:Meson构建系统的配置文件。
  • meson_options.txt:Meson构建选项配置。
  • mkxp.json:项目配置文件。
  • screenshot.png:项目屏幕截图。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 meson.build,它是Meson构建系统的配置文件。Meson是一个高级的构建系统,用于生成适合不同系统的Makefile文件。

meson.build 文件中,定义了项目的名称、版本、依赖库、源文件等。以下是一个简化的示例:

project('mkxp-z', version : '0.1.0', default_options : ['buildtype=debug'])

# 依赖库
dependency('sdl2')
dependency('openssl')

# 源文件
sources = [
    'src/main.cpp',
    # 其他源文件...
]

# 可执行文件
 executable('mkxp-z', sources)

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 mkxp.json,它包含了项目运行时所需的配置信息。

配置文件示例:

{
    "config": {
        "soundfont": "GMGSx.sf2",
        "font_path": "Fonts/",
        "default_font": "Liberation Sans"
    }
}
  • soundfont:指定默认的音效字体文件路径。
  • font_path:指定字体文件夹的路径,游戏中的字体会从这个路径下加载。
  • default_font:指定默认的字体名称,如果游戏中没有指定字体,将使用这个默认字体。

这些配置可以根据实际需求进行调整,以确保游戏能够正常运行。

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