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EasySynth 项目下载与安装教程

2024-12-05 02:33:34作者:范垣楠Rhoda

项目介绍

EasySynth 是一个针对 Unreal Engine 的插件,它能够轻松地创建来自移动相机或多相机装置的图像数据集,无需了解 C++ 或 Blueprint 知识。该插件利用 Unreal Engine 的原生组件,创建引人入胜的机器学习数据集,而不依赖第三方工具。

项目下载位置

您可以在 GitHub 上找到 EasySynth 项目的源代码,地址为:EasySynth GitHub 仓库

项目安装环境配置

首先,确保您的系统中已安装 Unreal Engine。以下步骤将引导您完成 EasySynth 插件的安装。

安装 Unreal Engine

  1. 下载并安装 Unreal Engine。
  2. 打开 Unreal Engine 编辑器。

配置插件

以下是安装插件时的屏幕截图示例:

Unreal Engine 插件安装示例图

(此处应该插入图片,但按照要求不包含任何链接,故以文字形式代替)

项目安装方式

以下是几种不同的安装方法:

方法一:从市场安装

  1. 如果您使用的是 Windows 系统,并且不打算修改插件源代码,这是最简单的方法。
  2. 通过启动器安装一个兼容版本的 Unreal Engine。
  3. 在市场标签页中找到 EasySynth 页面,点击“安装到引擎”。

方法二:在特定项目中安装

  1. 创建一个新的 Unreal Engine 项目,路径为 <UEProject>
  2. 可选:使用提供的一些 Unreal Engine 模板,它们带有预建的关卡布局。
  3. 退出编辑器。
  4. 创建并导航到 <UEProject>/Plugins 目录。
  5. 克隆此仓库,或者在 <UEProject>/Plugins 目录内解压缩适当的发布版。

方法三:使用预构建的二进制文件安装到引擎

  1. 导航到 <UEPath>/Engine/Plugins 目录。
  2. 解压缩适当的发布版。
  3. 重启引擎。

方法四:从源代码构建安装到引擎

  1. 仅适用于从源代码构建的引擎。
  2. 导航到 <UEPath>/Engine/Plugins 目录。
  3. 克隆此仓库。
  4. 导航到 <UEPath> 目录。
  5. 运行构建命令。
  6. 重启引擎。

项目处理脚本

具体的项目处理脚本和命令请参考项目仓库中的 README.md 文件,这里仅提供安装步骤。

以上就是 EasySynth 项目的下载与安装教程,希望对您有所帮助。

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