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Godot-TBS-RPG 项目使用指南

2024-08-28 21:42:57作者:余洋婵Anita

1. 项目的目录结构及介绍

Godot-TBS-RPG/
├── addons/
│   └── dialogic/
├── assets/
│   └── battlers/
├── maps/
├── media/
├── src/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── CREDITS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default_bus_layout.tres
├── icon.svg
├── icon.svg.import
├── project.godot

目录结构说明

  • addons/: 包含项目使用的插件,例如 dialogic 插件。
  • assets/: 存放游戏资源文件,如角色、道具等。
  • maps/: 存放游戏地图文件。
  • media/: 存放媒体文件,如音乐、音效等。
  • src/: 存放项目的源代码文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • CREDITS.md: 项目贡献者名单。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • default_bus_layout.tres: 默认音频总线布局文件。
  • icon.svg: 项目图标文件。
  • icon.svg.import: 图标导入配置文件。
  • project.godot: 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 引擎的项目配置文件。它包含了项目的所有设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。启动项目时,Godot 引擎会读取这个文件来加载项目的配置。

3. 项目的配置文件介绍

  • .gitattributes: 用于指定 Git 仓库中文件的属性,例如文本文件的换行符处理方式。
  • .gitignore: 用于指定 Git 仓库中需要忽略的文件和目录,例如临时文件、编译输出等。
  • project.godot: 项目的主配置文件,包含了项目的所有设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。
  • default_bus_layout.tres: 默认音频总线布局文件,定义了音频通道的布局和设置。

以上是 Godot-TBS-RPG 项目的基本使用指南,希望对您有所帮助。

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