Godot-TBS-RPG 项目使用指南
2024-08-28 12:05:19作者:余洋婵Anita
1. 项目的目录结构及介绍
Godot-TBS-RPG/
├── addons/
│ └── dialogic/
├── assets/
│ └── battlers/
├── maps/
├── media/
├── src/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── CHANGELOG.md
├── CREDITS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default_bus_layout.tres
├── icon.svg
├── icon.svg.import
├── project.godot
目录结构说明
- addons/: 包含项目使用的插件,例如
dialogic插件。 - assets/: 存放游戏资源文件,如角色、道具等。
- maps/: 存放游戏地图文件。
- media/: 存放媒体文件,如音乐、音效等。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CHANGELOG.md: 项目更新日志。
- CREDITS.md: 项目贡献者名单。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文档。
- default_bus_layout.tres: 默认音频总线布局文件。
- icon.svg: 项目图标文件。
- icon.svg.import: 图标导入配置文件。
- project.godot: 项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 引擎的项目配置文件。它包含了项目的所有设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。启动项目时,Godot 引擎会读取这个文件来加载项目的配置。
3. 项目的配置文件介绍
- .gitattributes: 用于指定 Git 仓库中文件的属性,例如文本文件的换行符处理方式。
- .gitignore: 用于指定 Git 仓库中需要忽略的文件和目录,例如临时文件、编译输出等。
- project.godot: 项目的主配置文件,包含了项目的所有设置,如分辨率、输入映射、场景路径等。
- default_bus_layout.tres: 默认音频总线布局文件,定义了音频通道的布局和设置。
以上是 Godot-TBS-RPG 项目的基本使用指南,希望对您有所帮助。
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