Puerts_Unity_WebGL_Demo 项目下载与安装教程
1. 项目介绍
Puerts_Unity_WebGL_Demo 是一个开源项目,展示了如何在 Unity 中使用 TypeScript 进行游戏开发,并通过 WebAssembly 在浏览器中高效运行。这个项目是基于 PuerTS 框架,它允许开发者直接在 Unity 中使用 TypeScript,从而提高开发效率和执行性能。
2. 项目下载位置
项目托管在 GitHub 上,可以通过以下地址进行下载:
https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git
3. 项目安装环境配置
在开始安装前,请确保您已经安装了以下环境:
- Unity(建议版本 2021.3.19 或以上)
- Node.js(含 npm)
- Git
以下是环境配置的图片示例:
图 1: Unity 安装界面
图 2: Node.js 安装完成
图 3: Git 安装完成
4. 项目安装方式
-
克隆项目到本地:
打开命令行窗口,执行以下命令:
git clone https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git
-
在 Unity 中打开项目:
打开 Unity Hub,点击 "Add" 添加项目,选择克隆到本地的
puerts_unity_webgl_demo
文件夹。 -
安装 Puerts 和 Puerts-WebGL:
-
在项目中打开 "Package Manager",选择 "Add package from Git URL",输入以下 URL:
https://github.com/Tencent/puerts.git
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同样的方式安装 Puerts-WebGL:
https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git
-
-
安装 jsbuild 组件:
如果是首次运行,需要安装 jsbuild 组件,可以通过 "Package Manager" 中的 "Add from Git" 安装。
5. 项目处理脚本
项目中的脚本主要是 TypeScript 文件,项目提供了一个构建流程来处理这些脚本。以下是处理脚本的步骤:
-
在项目目录中执行以下命令来启动一个 HTTP 服务器:
serve
-
打开浏览器,访问
http://localhost:5000
查看项目演示。 -
如果需要重新构建项目,执行以下命令:
npm run build
以上就是 Puerts_Unity_WebGL_Demo 项目的下载与安装教程。按照上述步骤,您可以顺利搭建并运行这个项目。
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