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Puerts_Unity_WebGL_Demo 项目下载与安装教程

2024-12-03 12:19:44作者:秋阔奎Evelyn

1. 项目介绍

Puerts_Unity_WebGL_Demo 是一个开源项目,展示了如何在 Unity 中使用 TypeScript 进行游戏开发,并通过 WebAssembly 在浏览器中高效运行。这个项目是基于 PuerTS 框架,它允许开发者直接在 Unity 中使用 TypeScript,从而提高开发效率和执行性能。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,可以通过以下地址进行下载:

https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装前,请确保您已经安装了以下环境:

  • Unity(建议版本 2021.3.19 或以上)
  • Node.js(含 npm)
  • Git

以下是环境配置的图片示例:

Unity 安装界面

图 1: Unity 安装界面

Node.js 安装完成

图 2: Node.js 安装完成

Git 安装完成

图 3: Git 安装完成

4. 项目安装方式

  1. 克隆项目到本地:

    打开命令行窗口,执行以下命令:

    git clone https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git
    
  2. 在 Unity 中打开项目:

    打开 Unity Hub,点击 "Add" 添加项目,选择克隆到本地的 puerts_unity_webgl_demo 文件夹。

  3. 安装 Puerts 和 Puerts-WebGL:

    • 在项目中打开 "Package Manager",选择 "Add package from Git URL",输入以下 URL:

      https://github.com/Tencent/puerts.git
      
    • 同样的方式安装 Puerts-WebGL:

      https://github.com/zombieyang/puerts_unity_webgl_demo.git
      
  4. 安装 jsbuild 组件:

    如果是首次运行,需要安装 jsbuild 组件,可以通过 "Package Manager" 中的 "Add from Git" 安装。

5. 项目处理脚本

项目中的脚本主要是 TypeScript 文件,项目提供了一个构建流程来处理这些脚本。以下是处理脚本的步骤:

  1. 在项目目录中执行以下命令来启动一个 HTTP 服务器:

    serve
    
  2. 打开浏览器,访问 http://localhost:5000 查看项目演示。

  3. 如果需要重新构建项目,执行以下命令:

    npm run build
    

以上就是 Puerts_Unity_WebGL_Demo 项目的下载与安装教程。按照上述步骤,您可以顺利搭建并运行这个项目。

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