【亲测免费】 使用GitCode上的`VideoTo3dPoseAndBvh`项目:将视频转化为3D骨骼动作和BVH文件
在这个数字化时代,3D动画与虚拟现实的应用越来越广泛,而能够从真人表演中提取3D骨骼动作的技术是这一领域的重要基础。VideoTo3dPoseAndBvh项目正是这样一个工具,它可以从视频中实时捕捉人体运动,并将其转化为3D骨骼数据(即 BVH 文件),为游戏开发、虚拟角色创作及动画制作提供便利。
项目简介
VideoTo3dPoseAndBvh 是一个基于 Python 的开源项目,利用 OpenCV 和 Deep Learning 技术,实现了从视频流中实时追踪并提取2D人体关键点,然后进一步转化成3D骨架姿势和BVH(Biovision Hierarchy)文件。这种文件格式被广泛用于3D动画软件中,如 Maya、Blender 等。
技术分析
-
OpenCV:该项目利用了OpenCV库进行视频处理,包括视频读取、帧捕获和图像预处理等步骤,确保稳定高效的视频输入。
-
Deep Learning 模型:项目内置了一个预先训练好的深度学习模型(如 OpenPose 或其他类似模型)来检测和估计每一帧中的2D人体关键点。这种模型通常基于卷积神经网络(CNN),具有较高的精度和实时性。
-
2D to 3D 转换:通过利用人体结构的先验知识(如关节之间的相对距离和角度),项目可以将2D关键点信息转换为3D空间坐标。
-
BVH 格式转换:最后,项目的输出是BVH文件,这是一种标准的3D骨架数据格式,包含了时间序列的关节位置和旋转信息,可以直接导入到多数3D动画软件中。
应用场景
-
游戏开发:可以快速生成逼真的角色动画,节省大量手动建模和动画设计的时间。
-
虚拟现实:在VR体验中创建自然的人体动作,增强沉浸感。
-
影视特效:辅助电影或电视剧中的动作捕捉工作,提高效率。
-
教育与研究:供学者和研究人员探索人体运动分析,以及AI在动作识别方面的应用。
特点
-
易用性:提供简单命令行界面,用户只需指定视频路径即可开始处理。
-
可定制化:支持更换不同的2D关键点检测模型,以适应不同场景需求。
-
实时处理:具备实时视频处理的能力,适用于实时动画和交互应用。
-
开源:代码开放,允许开发者根据需要进行自定义修改和扩展。
-
跨平台:由于基于Python,可在Windows、MacOS和Linux等操作系统上运行。
通过VideoTo3dPoseAndBvh,无论是专业开发者还是爱好者,都可以轻松地将视频转化为可用于3D动画的精确数据。如果你对此感兴趣,不妨尝试一下,探索它在你的创意项目中的潜力吧!
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
Baichuan-M3-235BBaichuan-M3 是百川智能推出的新一代医疗增强型大型语言模型,是继 Baichuan-M2 之后的又一重要里程碑。Python00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00