首页
/ Babylon Native 项目教程

Babylon Native 项目教程

2024-09-22 03:17:51作者:贡沫苏Truman

1. 项目目录结构及介绍

Babylon Native 项目的目录结构如下:

BabylonNative/
├── Apps/
│   ├── Core/
│   ├── Dependencies/
│   ├── Documentation/
│   ├── Install/
│   ├── Plugins/
│   └── Polyfills/
├── clang-format
├── gitattributes
├── gitignore
├── BUILDING.md
├── CMakeLists.txt
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.md
├── NOTICE.md
├── README.md
└── azure-pipelines.yml

目录介绍

  • Apps/: 包含项目的核心应用程序代码。

    • Core/: 核心功能模块。
    • Dependencies/: 项目依赖的第三方库。
    • Documentation/: 项目文档。
    • Install/: 安装脚本和配置文件。
    • Plugins/: 插件模块。
    • Polyfills/: 用于兼容不同平台的填充代码。
  • clang-format: 代码格式化配置文件。

  • gitattributes: Git 属性配置文件。

  • gitignore: Git 忽略文件配置。

  • BUILDING.md: 项目构建指南。

  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。

  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。

  • LICENSE.md: 项目许可证。

  • NOTICE.md: 项目通知文件。

  • README.md: 项目介绍和使用指南。

  • azure-pipelines.yml: Azure Pipelines 配置文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 Apps/Core/ 目录下。启动文件通常包括初始化 Babylon Native 运行环境、加载必要的资源和启动主循环的代码。

示例启动文件

// Apps/Core/main.cpp
#include <BabylonNative/BabylonNative.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    BabylonNative::Initialize();
    BabylonNative::LoadScript("script.js");
    BabylonNative::Run();
    return 0;
}

启动流程

  1. 初始化 Babylon Native: 调用 BabylonNative::Initialize() 初始化运行环境。
  2. 加载脚本: 使用 BabylonNative::LoadScript() 加载 JavaScript 脚本。
  3. 运行主循环: 调用 BabylonNative::Run() 启动主循环,开始渲染和处理事件。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txtazure-pipelines.yml

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是 CMake 构建系统的配置文件,定义了项目的构建规则、依赖项和目标。

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(BabylonNative)

# 添加子目录
add_subdirectory(Apps)
add_subdirectory(Dependencies)

# 设置编译选项
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)

# 添加可执行文件
add_executable(BabylonNativeApp Apps/Core/main.cpp)

# 链接库
target_link_libraries(BabylonNativeApp BabylonNative)

azure-pipelines.yml

azure-pipelines.yml 是 Azure Pipelines 的配置文件,定义了持续集成和持续交付的流程。

# azure-pipelines.yml
trigger:
- main

pool:
  vmImage: 'ubuntu-latest'

steps:
- script: |
    cmake -S . -B build
    cmake --build build
  displayName: 'Build project'

- script: |
    cmake --build build --target test
  displayName: 'Run tests'

配置流程

  1. CMakeLists.txt: 定义项目的构建规则,包括源文件、编译选项和链接库。
  2. azure-pipelines.yml: 定义 CI/CD 流程,包括构建和测试步骤。

通过以上配置文件,可以自动化项目的构建、测试和发布流程,确保项目的稳定性和可靠性。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
82
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1