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Oh The Biomes You'll Go 项目使用教程

2025-04-16 19:33:07作者:宣聪麟

1. 项目目录结构及介绍

Oh The Biomes You'll Go 是一个用于增强 Minecraft 游戏体验的开源模组。以下是其目录结构及各部分的简要介绍:

BYG/
├── .github/             # GitHub 特定的配置文件
├── Common/              # 通用代码和资源
├── Fabric/              # Fabric 版本的特定文件
├── Forge/               # Forge 版本的特定文件
├── gradle/              # Gradle 构建脚本和配置
│   ├── wrapper/         # Gradle Wrapper 文件
├── logs/                # 日志文件
├── modpages/            # 模组页面相关文件
├── .gitattributes        # Git 属性配置
├── .gitignore           # Git 忽略文件
├── CHANGELOG.md         # 更新日志
├── LICENSE.txt          # 许可证文件
├── README.md            # 项目说明文件
├── build.gradle         # Gradle 构建脚本
├── gradle.properties     # Gradle 属性配置
├── gradlew              # Gradle Wrapper 脚本(Linux/Mac)
├── gradlew.bat          # Gradle Wrapper 脚本(Windows)
└── settings.gradle.kts  # Gradle 设置文件

2. 项目的启动文件介绍

启动文件通常是构建脚本,用于编译和打包项目。在这个项目中,使用的是 Gradle 构建系统。

  • build.gradle: 这是主要的 Gradle 构建脚本,定义了项目的依赖、插件和构建任务。
  • gradlewgradlew.bat: 这些是 Gradle Wrapper 脚本,允许用户在没有安装 Gradle 的情况下运行 Gradle 任务。

要启动项目,你可以在项目根目录下运行以下命令:

./gradlew clean build

这将清理之前的构建结果并重新构建项目。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件用于定制项目的特定设置。以下是一些重要的配置文件:

  • .gitignore: 这个文件指定了 Git 应该忽略的文件和目录,以避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。
  • gradle.properties: 这个文件包含了一些 Gradle 的通用属性设置,比如项目版本号和 Java 编译器的版本。
  • build.gradle: 在这个文件中,你可以配置项目的依赖项、插件和构建过程。例如,你可以添加或修改项目依赖的库。

这些配置文件通常在项目的初始化阶段设置,并在项目生命周期中根据需要调整。确保在修改配置文件后重新运行构建过程以应用更改。

以上就是 Oh The Biomes You'll Go 项目的使用教程,希望对您的使用和开发有所帮助。

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