gpt-image-2 时序图模板实战:用结构化 JSON 提示词生成工程感 UML Sequence Diagram
gpt-image-2 时序图模板实战:用结构化 JSON 提示词生成工程感 UML Sequence Diagram
本文基于 garden-skills 仓库中 gpt-image-2 技能的技术示意图模板体系,系统讲解「工程感时序图」模板的定位、主模板 JSON 全字段语义、参数策略、自动补全规则与三套变体,并结合仓库内置的 OAuth 2.0 / 微信支付真实案例 JSON 与 Mode A 生图脚本,帮助你直接复用该模板为 README、博客、协议文档与安全评审产出标准 UML 时序图配图。读完即可把「actor + lifeline + 消息箭头 + 激活条」的工程感时序图生成能力接入你自己的 GPT Image 2 工作流。
模板定位:这是一张「位图时序图」,不是可编辑图表
sequence-diagram.md 属于 technical-diagrams 分类目录,与 system-architecture.md、flowchart-decision.md、state-machine.md 等模板共享同一套「暗色 grid 背景 + 等宽字体 + 角色编码配色」视觉系统。
该模板第一行就给出了明确的边界声明:
本模板生成的是位图(PNG),不是 PlantUML / mermaid 可编辑时序图;需要可编辑请用 mermaid / PlantUML / draw.io。
这意味着它的正确使用场景是视觉呈现——README 头图、博客配图、协议文档插图、PPT 配图——而不是需要二次编辑、对齐、版本化的工程图。SKILL.md 的 Technical Diagrams 索引也补充了同样的说明:本目录产出的是 PNG 位图,需要可编辑请改用 mermaid / draw.io / excalidraw / Figma(见 SKILL.md 第 18 节)。
适用范围与「何时使用」
模板明确列出五类最典型的应用场景:
- API 调用时序(前端 → 后端 → DB)
- 鉴权 / OAuth / 多步握手时序
- 微服务间消息传递时序
- 分布式事务 / Saga / 2PC 时序
- 客户端 - 服务器 - 第三方三方协议时序
触发使用的关键词包括:用户提到「时序图 / sequence diagram / 调用时序 / API 流 / OAuth 流 / 分布式事务」,或希望得到「actor + lifeline + 消息箭头」的标准 UML 时序图样式,且接受位图输出。
模板同时给出了严格的「不要使用」边界,避免模板串用:
- 用户要的是「业务流程 / 决策」→ 改用 flowchart-decision.md
- 用户要的是「状态机」→ 改用 state-machine.md
- 用户要的是「系统架构」→ 改用 system-architecture.md
缺失信息优先提问顺序
模板要求在与用户交互时,按以下优先级补齐关键信息(缺什么问什么,不泛泛而问):
- 时序名称(如「OAuth 2.0 授权码流程 / 下单时序 / Saga 事务」)
- 参与的 actors(按从左到右顺序)
- 消息序列(按时间顺序,标明 sender → receiver、消息内容、同步 / 异步)
- 是否有失败 / 重试分支
- 是否有 self-call(actor 调用自己内部方法)
- 是否需要消息编号(论文 / 协议描述常需要)
- 比例(默认 16:9 横版;actor 多时可用 4:3)
这与 prompt-writing.md 中的「参数设计规则」一脉相承:核心参数(主体、消息序列)优先提问,可默认参数(激活条、配色)与可随机参数(图标造型)由 Agent 自行处理。
主模板:标准 UML 时序图 JSON 逐字段拆解
主模板是一份完整的可替换 JSON,字段名、颜色值、字号、间距都写到了像素级,可直接复制使用。下面按区块拆解每个字段的语义与作用。
canvas:画布与背景
"canvas": {
"aspect_ratio": "{argument name=\"aspect_ratio\" default=\"16:9\"}",
"background": "deep slate #0F172A with subtle 1px grid #1E293B at 32px spacing",
"outer_padding": "60px"
}
aspect_ratio:默认 16:9 横版;当 actor 数量多(接近 6 个)时可切到 4:3 避免横向拥挤。background:深石板蓝#0F172A底色 + 32px 间距的 1px 网格线#1E293B,这是整个 technical-diagrams 分类的统一视觉基底。outer_padding:画布四周留 60px 安全边距。
title_strip:标题条
"title_strip": {
"title": "{argument name=\"title\" default=\"OAuth 2.0 Authorization Code Flow\"}",
"subtitle": "{argument name=\"subtitle\" default=\"with PKCE\"}",
"position": "top-left, JetBrains Mono / SF Mono, light gray"
}
标题 + 副标题放在左上角,使用 JetBrains Mono / SF Mono 等宽字体浅灰渲染。主标题与副标题是两个独立可替换参数。
actors:参与者与类型编码配色
"actors": {
"count": "{argument name=\"actor_count\" default=\"4\"}",
"items": [
{
"id": "A1",
"name": "{argument name=\"actor1_name\" default=\"User\"}",
"type": "{argument name=\"actor1_type\" default=\"user\"}",
"icon_glyph": "stick figure outline"
},
{
"id": "A2",
"name": "{argument name=\"actor2_name\" default=\"Web App\"}",
"type": "{argument name=\"actor2_type\" default=\"client\"}",
"icon_glyph": "browser window outline"
},
{
"id": "A3",
"name": "{argument name=\"actor3_name\" default=\"Auth Server\"}",
"type": "{argument name=\"actor3_type\" default=\"service\"}",
"icon_glyph": "shield outline"
},
{
"id": "A4",
"name": "{argument name=\"actor4_name\" default=\"Resource Server\"}",
"type": "{argument name=\"actor4_type\" default=\"service\"}",
"icon_glyph": "database / server outline"
}
],
"header_box_style": {
"shape": "rounded rectangle, corner radius 6px",
"fill": "type-coded color × 12% opacity",
"border": "1.5px solid type-coded color",
"size": "160px wide × 64px tall, all headers identical size, evenly spaced",
"label": "actor name in mono 11pt + small icon glyph above name"
},
"type_color_map": {
"user": "cyan #22D3EE",
"client": "blue #60A5FA",
"service": "emerald #34D399",
"database": "violet #A78BFA",
"external": "slate #94A3B8"
}
}
关键约束:
- 每个 actor 有唯一
id(A1/A2/...),供消息的from/to引用。 type决定图标与配色,5 种类型各有专属色:user→青色、client→蓝色、service→翡翠绿、database→紫色、external→石板灰。- header 必须是等大小(160×64px)、等间距、水平对齐的圆角矩形,内部为类型色 12% 透明填充 + 1.5px 类型色边框,顶部放小图标 glyph、下方放等宽字体名字。
lifelines:生命线
"lifelines": {
"rule": "每个 actor header 下方画一条垂直虚线 (1px dashed slate #475569),从 header 底部一直延伸到画布底部",
"spacing": "lifelines 之间等距,间距 ≥ 200px"
}
每条 lifeline 是 1px 虚线(slate #475569),从 header 底部贯穿到画布底部,彼此间距 ≥ 200px,保证消息标签有足够的书写空间。
messages:消息序列(时序图的灵魂)
"messages": {
"count": "{argument name=\"message_count\" default=\"10\"}",
"items": [
{ "id": "M1", "from": "A1", "to": "A2", "label": "1. Click 'Sign in'", "type": "sync" },
{ "id": "M2", "from": "A2", "to": "A3", "label": "2. GET /authorize?code_challenge=...", "type": "sync" },
{ "id": "M3", "from": "A3", "to": "A1", "label": "3. Show login page", "type": "return" },
{ "id": "M4", "from": "A1", "to": "A3", "label": "4. Submit credentials", "type": "sync" },
{ "id": "M5", "from": "A3", "to": "A2", "label": "5. Redirect with auth_code", "type": "return" },
{ "id": "M6", "from": "A2", "to": "A3", "label": "6. POST /token { code, code_verifier }", "type": "sync" },
{ "id": "M7", "from": "A3", "to": "A2", "label": "7. { access_token, refresh_token }", "type": "return" },
{ "id": "M8", "from": "A2", "to": "A4", "label": "8. GET /api/data (Bearer token)", "type": "sync" },
{ "id": "M9", "from": "A4", "to": "A4", "label": "9. validate token", "type": "self" },
{ "id": "M10", "from": "A4", "to": "A2", "label": "10. { data: ... }", "type": "return" }
],
"message_style": {
"sync": "solid line 1.5px slate #94A3B8, filled triangle arrowhead at target",
"async": "solid line 1.5px slate #94A3B8, hollow triangle arrowhead",
"return": "dashed line 1.5px slate #64748B, hollow triangle arrowhead",
"self": "horizontal arrow that loops out to the right and back to the same lifeline (bracket shape)"
},
"label_format": "<编号>. <消息内容>,例如 '5. Redirect with auth_code',mono 10pt,标在 arrow 上方居中"
}
消息是时序图的核心信息载体,模板用四种 type 精确映射四种箭头语义,每种箭头风格都有严格的图形约束,不可混用:
| type | 线型 | 箭头 | 语义 |
|---|---|---|---|
sync |
实线 1.5px slate #94A3B8 | 实心三角 | 同步调用 |
async |
实线 1.5px slate #94A3B8 | 空心三角 | 异步消息 / 通知 |
return |
虚线 1.5px slate #64748B | 空心三角 | 返回 / 回调 |
self |
向右绕出的 bracket 环形箭头 | — | 自身内部调用 |
每条消息 label 采用「编号 + 内容」格式(如 5. Redirect with auth_code),等宽字体 10pt 居中标注在箭头正上方。self 类型的消息(如示例中的 9. validate token)必须画成从 lifeline 向右绕一圈再回到同一条 lifeline 的 bracket 形状,不能画成水平直线。
activation_bars:激活条
"activation_bars": {
"enabled": "{argument name=\"activation_bars_enabled\" default=\"true\"}",
"rule": "在 actor lifeline 上画细长矩形(4-6px 宽)覆盖该 actor 处理消息的时间段;颜色用 actor 的 type color,半透明",
"vertical_extent": "从该 actor 收到一个 message 开始,到它发出 return 结束"
}
激活条是区分「谁在处理」的关键视觉元素:4-6px 宽的细长矩形,用 actor 的类型色半透明填充,纵向范围从「收到消息」延伸到「发出 return」,即覆盖 actor 处理消息的整段时间。默认开启。
annotations:注释与 alt/loop 框
"annotations": {
"notes": {
"enabled": "{argument name=\"notes_enabled\" default=\"false\"}",
"rule": "可在某段时序旁画黄色便签(amber 半透明圆角矩形),加注释;如 'PKCE prevents code interception'"
},
"loops_alts": {
"enabled": "{argument name=\"loops_alts_enabled\" default=\"false\"}",
"rule": "可用 UML alt / loop 框:圆角矩形包围多条消息,左上角标 'alt' / 'loop' + 条件文本"
}
}
两个扩展注释系统,默认都关闭,按需开启:
notes:在关键消息旁加 amber 半透明圆角便签写注释(如解释 PKCE 防止 code 被截获)。loops_alts:用 UML 标准 alt(分支)/ loop(循环)框包围多条消息,框左上角标注alt/loop+ 条件文本,用于表达失败重试、条件分支、循环调用。
legend:图例
"legend": {
"enabled": true,
"position": "bottom-right",
"content": "actor type → color, message style → meaning (sync solid arrow / async hollow / return dashed / self bracket)",
"style": "small panel, semi-transparent bg, mono 10pt"
}
图例默认必须启用、固定在右下角:左侧解释 actor 类型 → 颜色映射,右侧解释四种消息箭头的含义。它是读者理解颜色与线型语义的唯一入口,模板在 constraints.must_keep 中明确要求「legend 必画」。
constraints:必须遵守与必须避免
"constraints": {
"must_keep": [
"actor headers 等大小、等间距、水平对齐",
"lifelines 垂直、等间距",
"messages 严格按时间从上到下排列",
"每条 message 有编号 + 简洁标签",
"sync / return / async 用不同箭头风格区分",
"暗色 grid 背景 + 等宽字体",
"legend 必画"
],
"avoid": [
"actor header 大小不一",
"messages 不按时间顺序",
"self-call 画成水平直线(必须 bracket / loop 形)",
"return 用实线箭头(破坏语义)",
"label 与 lifeline 重叠",
"用 emoji 当 actor 图标",
"actor > 6 个(拥挤;考虑拆分)",
"messages > 15 条(视觉爆炸;考虑分子时序)",
"声称这是可编辑 SVG"
]
}
这份约束是「工程感」的保证:actor 上限 6 个、消息上限 15 条,超出就要拆分分子时序图;emoji 禁止作为 actor 图标(破坏工程感);return 用实线会与 sync 混淆,破坏语义。
参数策略:必问 / 可默认 / 可随机
模板在 JSON 之后明确给出了三档参数策略:
- 必问:
title、actors 列表、messages 序列(含 from / to / label / type) - 可默认:
activation_bars_enabled(true)、type_color_map、notes_enabled(false)、loops_alts_enabled(false) - 可随机:actor icon glyph 具体造型、消息标签字号微调
这套「必问 / 默认 / 随机」的三分法正是 prompt-writing.md 第六章「参数设计规则」的标准实践:核心参数缺失会显著影响结果所以要问,默认参数不影响模板正常工作所以直接给默认值,随机参数允许在风格范围内合理生成。
自动补全策略
模板提供了四条开箱即用的自动补全规则,让 Agent 在用户信息不完整时也能直接开工:
- 用户说「我要画 OAuth 流程」→ 默认 4 actor + 10 消息(用户 → web → auth → resource),即主模板的默认配置
- 用户没说 sync / async → 默认 sync;明显的回调 / 通知场景默认 async
- 用户说「含失败重试」→ 启用
loops_alts_enabled+ alt block 包围 - 用户说「加注释解释」→ 启用
notes_enabled - 用户说要 light 模式 → 用变体 1
三套变体:按场景快速切换
变体都基于主模板做局部 modify,不脱离主结构。
变体 1:浅色 Light 时序图
适用于白底文档、印刷版、Notion / GitHub 白底页面:
{
"modify": {
"background": "warm off-white #F8FAFC + faint grid #E2E8F0",
"actor_header_fill": "type color × 8% opacity",
"actor_header_border": "1.5px solid (deeper shade for white bg)",
"label_color": "deep slate #0F172A",
"lifeline_color": "slate #94A3B8 dashed",
"vibe": "白底文档 / 印刷版友好"
}
}
核心变化:背景从深色翻转为暖白 #F8FAFC,标签文字加深为 #0F172A,actor 填充透明度降为 8%,边框用加深后的类型色保证白底可读。
变体 2:协议握手 / OAuth / 鉴权专用风
适用于 OAuth 2.0 / OIDC / SAML / mTLS 等协议教学与鉴权流程文档:
{
"modify": {
"messages_emphasis": "为安全 / token 类消息加 🔒 等价 glyph 或 'TLS' / 'signed' 小标签",
"extras": "在 message 上额外标 HTTP method(GET/POST/PUT),加微小 mono 标签",
"annotation": "加 PKCE / nonce / state 解释 note,notes_enabled = true",
"use_case": "OAuth 2.0 / OIDC / SAML / mTLS 等协议"
}
}
增强点:token / 安全类消息加锁形 glyph 或 TLS / signed 标签;消息上额外标注 HTTP method(GET / POST / PUT);打开 notes 解释 PKCE / nonce / state 等协议细节。
变体 3:分布式事务 / Saga / 2PC 风
适用于 Saga / 2PC / TCC / outbox pattern 教学、架构 review、failure mode 分析:
{
"modify": {
"actor_types": "通常 4-5 个 service actor + 1 个 coordinator + 1 个 message broker",
"messages_emphasis": "明确标 prepare / commit / rollback / compensate 阶段,用不同颜色 (commit 绿、rollback 红、prepare 蓝)",
"loops_alts_enabled": true,
"alt_blocks": "alt 'commit phase' / 'rollback phase' 包围相应消息",
"use_case": "Saga / 2PC / TCC / outbox pattern 教学和文档"
}
}
核心变化:actor 阵容换成 service + coordinator + message broker;消息按 prepare / commit / rollback / compensate 分阶段标色(commit 绿、rollback 红、prepare 蓝);打开 alt 框分别包围 commit phase 与 rollback phase。
仓库实战案例:两套已落地的时序图 JSON
仓库的官网案例目录中内置了两套真实渲染过的时序图 JSON,是主模板的最佳实践样本:
案例一:1.json —— OAuth 2.0 授权码 + PKCE
- 画布 16:9,标题「OAuth 2.0 Authorization Code + PKCE」、副标题「Keycloak 24 · SPA @ app.nimbus.id」
- 4 个 actor:User(user)、Web SPA (React)(client)、Keycloak(service)、BFF (FastAPI + RS256)(service)
- 10 条消息完整走完授权码 + PKCE 主路径:点击登录 → SPA 生成 code_verifier 并推导 code_challenge(self 调用)→ GET /authorize → 302 展示登录页 → 提交凭据 → 302 携带 code + state 回调 → POST /token 携带 code_verifier → 返回 access_token / id_token / refresh_token → BFF 携带 Bearer token 访问 /v1/tenants → 返回租户与权限
- 启用了
notes(M3 旁解释 PKCE 防 code 截获、state 与 OIDC nonce 需校验),loops_alts关闭(仅主路径)
案例二:2.json —— 微信支付统一下单到回调
- 画布 4:3(actor 较多时的推荐比例),标题「WeChat Pay · unified order to notify」、副标题「mchid 1900006XXX · H5/公众号场景」
- 4 个 actor:Payer(user)、商户后端 order-svc(client)、WeChat pay API v3(external,对应类型色 slate 灰)、手机微信客户端(client)
- 目标是突出商户系统、微信支付平台、手机微信客户端三方的同步调用与 notify_url 回调
这两个案例验证了模板的两个典型场景分支:一个是标准的 OAuth 鉴权时序(变体 2 的实践),一个是第三方支付协议的「客户端 - 服务器 - 第三方」三方时序,且都严格遵守了消息编号、sync / return 箭头区分、legend 必画等 must_keep 约束。
接入 gpt-image-2 运行模式:把渲染好的 prompt 变成图
时序图模板产出的是「渲染后的 prompt」,真正出图需要走 gpt-image-2 技能的运行流程。该技能有 3 种运行模式(详见 SKILL.md 的运行模式章节),任何任务的第一步都是先探测模式:
node skills/gpt-image-2/scripts/check-mode.js
# 想拿结构化结果给上层程序用:
node skills/gpt-image-2/scripts/check-mode.js --json
探测脚本(check-mode.js)依据两个环境变量判定模式:ENABLE_GARDEN_IMAGEGEN 为真(1 / true / yes / on)且存在 OPENAI_API_KEY 时进入 Mode A(Garden 本地生图);未启用但宿主有图像工具进入 Mode B(委托宿主出图);两者皆无进入 Mode C(仅产出高质量 prompt 给用户)。
- Mode A:模板渲染完成后,保存 prompt 到
garden-gpt-image-2/prompt/,调用 generate.js 出图,图片落到garden-gpt-image-2/image/:
node skills/gpt-image-2/scripts/generate.js \
--promptfile garden-gpt-image-2/prompt/sequence-diagram-oauth-20260424-153045.md \
--size 1792x1024 \
--quality high
脚本内部(见 shared.js)会按 OpenAI 兼容接口把渲染后的 prompt 作为 prompt 字段 POST 到 ${OPENAI_BASE_URL}/images/generations,按 data[0].b64_json(兼容 data[0].url)解析图片字节并落盘,文件名按「任务语义 slug + 时间戳」自动生成,如 garden-gpt-image-2/image/sequence-diagram-oauth-20260424-153045.png。
- Mode B:把渲染好的最终 prompt 直接传给宿主自带的
image_generation类工具,图片去向由宿主决定,prompt 可顺手存副本。 - Mode C:把最终 prompt 保存到
garden-gpt-image-2/prompt/<task-slug>-<timestamp>.md并展示给用户,附一句在哪些图像工具中可复用的建议。
注意:
sequence-diagram.md里的 JSON 是提示词结构模板,不是 API 请求体模板。最终交给图像模型的是一段「渲染后的 prompt 字符串」,可以是拍平的 JSON,也可以是结构化自然语言段落(规则见 SKILL.md 的「重要约束」与 prompt-writing.md)。
避免事项清单(最容易翻车的地方)
模板在结尾集中列出了最容易让时序图失去「时序性」和「工程感」的失败模式:
- messages 不按时间从上到下排列 → 失去时序性
- 用菱形 / 圆形当 actor(必须矩形 header)
- self-call 画成水平直线(必须 bracket / loop 形)
- return 用实线箭头(与 sync 混淆,破坏语义)
- actor 超过 6 个 → 视觉拥挤,考虑拆分
- messages 超过 15 条 → 视觉爆炸,考虑分子时序
- 用 emoji 当 actor 图标
- 把 actor 头像做成卡通人物 → 失去工程感
- 没有激活条 → 看不出谁在处理
- 没有消息编号(教学场景必须有)
- 把「流程图」画成时序图(节点应该是动作而非 actor)
小结
sequence-diagram.md 是 gpt-image-2 技能 Technical Diagrams 分类中聚焦「时间维度」的模板:它以 5 种 actor 类型编码配色、4 种消息箭头语义、激活条与可选 alt/loop 框,把 UML 时序图的全部语义要素压缩进一份可替换 JSON,并通过「必问 / 默认 / 随机」的参数策略与自动补全规则保证最小输入即可出图。配合 Mode A 生图脚本与仓库内置的 OAuth / 微信支付案例,你可以在 README、博客、协议文档、安全评审与分布式事务教学中快速获得高质量的工程感时序图配图——只要记得:它是位图,不承诺可编辑。