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FalconBMS-Alternative-Launcher 的项目扩展与二次开发

2025-06-04 15:36:53作者:伍希望

项目的基础介绍

FalconBMS-Alternative-Launcher 是一个开源项目,旨在替代标准的 Falcon BMS(Falcon Battle Management System)启动器。该项目提供了一个具有键/轴映射功能的替代启动器,可以针对每个游戏手柄配置和保存 BMS 设置。通过此应用启动 BMS,它将自动生成正确的设置文件,并在 BMS 初始化之前覆盖当前设备的顺序,避免了设置混淆和轴设置重置的问题。

项目的核心功能

  • 键/轴映射:允许用户自定义每个游戏手柄的键和轴的映射。
  • 自动生成设置文件:启动 BMS 时,自动生成并覆盖正确的设置文件。
  • 保持设置不变:即使在设备排序或数量发生变化后,也能保持设置不变。

项目使用了哪些框架或库?

该项目主要使用 C# 语言开发,依赖于以下框架或库:

  • DirectX Software Development Kit:用于开发与 DirectX 相关的功能。
  • Microsoft Visual Studio Installer Projects:用于创建和打包项目。
  • BitSwarm.exe:用于项目管理。

项目的代码目录及介绍

项目的主要代码目录如下:

  • bin:包含编译后的可执行文件和配置文件。
  • gitignore:定义了 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE:项目的许可文件。
  • README.md:项目的说明文件。
  • Falcon BMS Alternative Launcher.sln:项目的解决方案文件。
  • Falcon BMS Alternative Launcher.sln.DotSettings:解决方案的配置文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 增强用户界面:当前项目的用户界面较为基础,可以通过引入现代化的 UI 框架,如 WPF 或 UWP,来提升用户体验。
  2. 增加自定义设置项:为用户提供更多的设置选项,如图形设置、控制灵敏度调整等,以适应不同用户的需求。
  3. 扩展兼容性:项目目前针对 Falcon BMS 进行了优化,可以考虑扩展到其他类似的模拟器或游戏。
  4. 网络功能:引入网络功能,如在线更新、云存储用户设置等,为用户提供更便捷的服务。
  5. 模块化设计:将项目设计成模块化结构,方便其他开发者进行扩展和集成。
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