UI-Lovelace-Minimalist项目中服务调用配置变更解析
2025-07-07 01:53:37作者:姚月梅Lane
在UI-Lovelace-Minimalist项目升级到1.3.16版本后,许多用户发现原本正常工作的服务调用功能出现了问题。本文将深入分析这一变更的技术背景,并提供正确的配置方法。
问题背景
在1.3.16版本中,项目对服务调用的参数传递方式进行了重构。这一变更导致了许多用户原有的配置失效,特别是使用call-service动作时传递entity_id参数的方式发生了变化。
变更详情
在1.3.14及之前版本中,用户可以通过ulm_*_tap_service_data直接传递entity_id参数。例如:
variables:
ulm_icon_tap_action: "call-service"
ulm_icon_tap_service: "automation.trigger"
ulm_icon_tap_service_data:
entity_id: automation.nighttime
但在1.3.16版本中,这种配置方式会导致错误:"Failed to perform the action automation/trigger. not a valid value for dictionary value @ data['target']['entity_id']. Got ''"
新的配置规范
1.3.16版本引入了专门的ulm_*_tap_target参数来指定目标实体。正确的配置方式应为:
variables:
ulm_icon_tap_action: "call-service"
ulm_icon_tap_service: "automation.trigger"
ulm_icon_tap_target: automation.nighttime
复杂场景处理
对于需要同时传递目标实体和其他参数的场景(如灯光颜色温度控制),应采用以下结构:
variables:
ulm_name_double_tap_action: "call-service"
ulm_name_double_tap_service: "light.turn_on"
ulm_name_double_tap_target: "[[[ return entity.entity_id ]]]"
ulm_name_double_tap_service_data:
color_temp: >
[[[
if (states[entity.entity_id].attributes.color_temp == 250) {
return 333;
}
return 250;
]]]
技术原理
这一变更主要是为了:
- 统一参数传递方式,提高代码可维护性
- 明确区分目标实体和其他服务参数
- 更好地支持模板化配置
迁移建议
对于从旧版本升级的用户,建议:
- 检查所有使用
call-service动作的卡片 - 将
entity_id参数从service_data移动到target - 保留其他服务参数在
service_data中 - 测试各项功能确保正常工作
这一变更虽然需要用户进行配置调整,但长期来看将提高配置的清晰度和可维护性。
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