Mirror网络框架中OnDestroy时网络状态标志失效问题解析
2025-06-06 00:59:35作者:何举烈Damon
问题背景
在Mirror网络框架的使用过程中,开发者发现当玩家断开连接时,在服务器端的OnDestroy回调函数中,网络状态标志(如isClient、isServer等)会被错误地重置为false。这一问题影响了开发者对网络对象生命周期的正确判断和处理。
问题现象
具体表现为:
- 在服务器端运行的网络对象被销毁时
- 在OnDestroy回调函数中检查网络状态标志
- 发现所有网络状态标志(isClient、isServer、isLocalPlayer等)均为false
- 而实际上这些对象在销毁前确实具有正确的网络状态
技术分析
经过深入分析,发现问题根源在于Mirror框架的内部处理流程:
- 当调用NetworkServer.Destroy方法销毁网络对象时
- 框架首先调用Unspawn方法
- Unspawn方法内部会调用identity.ResetState()
- ResetState()将所有网络状态标志重置为false
- 然后才真正销毁对象并触发OnDestroy回调
这一处理顺序导致了在OnDestroy回调中无法获取正确的网络状态信息。
解决方案
Mirror开发团队提供了两种解决方案:
1. 使用专用生命周期回调
推荐开发者使用框架提供的专用网络生命周期回调函数替代OnDestroy:
- OnStopServer:当对象在服务器端停止时调用
- OnStopClient:当对象在客户端停止时调用
这些回调函数会在网络状态标志被重置前触发,可以获取正确的网络状态信息。
2. 框架内部修复
开发团队也对框架内部进行了修复,调整了网络状态标志的清除时机,确保在OnDestroy中能够正确反映对象的网络状态。这一修复已合并到主分支。
最佳实践建议
- 对于网络对象的生命周期管理,优先使用Mirror提供的专用回调(OnStartServer/OnStopServer、OnStartClient/OnStopClient)
- 避免在OnDestroy中依赖网络状态标志进行关键逻辑处理
- 确保始终使用NetworkServer.Destroy销毁网络对象,而非直接调用Destroy
- 对于需要清理的资源,可以在OnStopServer/OnStopClient中处理
总结
Mirror网络框架中的这一设计问题提醒我们,在网络游戏开发中,对对象生命周期的理解和管理至关重要。通过使用框架提供的专用回调函数和遵循最佳实践,可以避免因网络状态标志失效而导致的逻辑错误。开发团队对此问题的快速响应和修复也体现了框架的持续改进和开发者友好性。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0135
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
AgentCPM-ReportAgentCPM-Report是由THUNLP、中国人民大学RUCBM和ModelBest联合开发的开源大语言模型智能体。它基于MiniCPM4.1 80亿参数基座模型构建,接收用户指令作为输入,可自主生成长篇报告。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
502
3.66 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
11
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
66
20
暂无简介
Dart
749
180
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
870
490
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
317
135
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
151
882
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
298
347