3d-ascii-viewer 项目教程
2024-09-28 13:58:03作者:申梦珏Efrain
1. 项目的目录结构及介绍
3d-ascii-viewer/
├── models/
│ ├── fox.obj
│ ├── tree.obj
│ └── ...
├── src/
│ ├── main.c
│ ├── renderer.c
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── Makefile
└── README.md
目录结构介绍
- models/: 存放3D模型的文件夹,支持的格式包括Wavefront .obj和STL .stl。
- src/: 项目的源代码文件夹,包含主要的C语言源文件。
- .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件或目录不需要被Git管理。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用MIT许可证。
- Makefile: 项目的编译配置文件,用于编译和运行项目。
- README.md: 项目的说明文档,包含项目的简介、编译和运行方法等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.c。这个文件是整个程序的入口点,负责初始化程序并调用渲染函数来显示3D模型。
src/main.c 文件介绍
- main() 函数: 程序的入口函数,负责初始化ncurses库、解析命令行参数并调用渲染函数。
- 命令行参数解析: 支持
--help选项来显示帮助信息,以及--color选项来启用彩色显示。 - 渲染函数调用: 根据命令行参数加载指定的3D模型文件,并调用渲染函数在终端中显示模型。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 Makefile。这个文件定义了项目的编译规则和依赖关系。
Makefile 文件介绍
- 编译目标: 定义了编译目标
3d-ascii-viewer,依赖于src/目录下的所有.c文件。 - 编译命令: 使用
gcc编译器,并链接ncurses库。 - 清理目标: 定义了
clean目标,用于清理编译生成的中间文件和可执行文件。
使用方法
- 编译项目: 在项目根目录下运行
make命令,编译生成可执行文件3d-ascii-viewer。 - 运行项目: 运行
./3d-ascii-viewer models/fox.obj来查看fox.obj模型。 - 清理项目: 运行
make clean来清理编译生成的文件。
通过以上步骤,你可以成功编译并运行 3d-ascii-viewer 项目,在终端中查看3D模型的ASCII艺术呈现。
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