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从零开始制作你的专属桌宠:VPet MOD工作坊全流程指南

2026-02-06 04:50:02作者:柯茵沙

你是否曾想过拥有一个独一无二的桌面宠物?VPet作为开源虚拟桌宠模拟器,不仅能为你的电脑增添趣味,更支持通过MOD(模块)定制专属宠物形象与互动方式。本文将带你策划一场线下VPet MOD制作工作坊,让参与者在3小时内从零基础掌握动画制作、交互设计到完整MOD打包的全流程。

工作坊核心价值与准备清单

为什么选择VPet MOD开发?

VPet采用WPF技术构建,其模块化设计允许开发者通过简单的文件结构修改,即可实现宠物外观、动作甚至行为逻辑的定制。核心优势包括:

  • 低门槛:无需编程基础,通过PNG序列帧和配置文件即可制作基础MOD
  • 强社区:官方提供完整[二次开发文档](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files)和核心模组示例
  • 高自由度:支持从静态形象到复杂交互的全链路定制

工作坊筹备清单

类别 具体内容 负责人
硬件设备 高性能电脑(每2人1台)、数位板(可选)、投影设备 技术组
软件环境 VPet项目源码MOD制作工具、图像编辑软件(GIMP/Photoshop) 技术组
教学材料 官方教程打印版、动画模板、[ABC动作类型速查表](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#动画abc系统的意思) 教学组
学员准备 提前安装.NET SDK、熟悉基础电脑操作 学员自备

模块化教学流程设计(3小时版)

1. 基础认知:VPet核心架构解析(30分钟)

目标:理解桌宠运行机制与MOD文件结构
通过[项目架构图](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#核心组件结构)展示VPet的三层架构:

  • 表现层:负责宠物渲染与用户交互,关键文件位于VPet-Simulator.Core/Display/
  • 逻辑层:处理宠物状态与行为,核心逻辑在GameCore.cs中实现
  • 数据层:管理存档与配置,GameSave.cs定义了宠物属性数据结构

重点解析MOD目录规范:

mod/0000_core/          # 核心模组
├── pet/                # 宠物形象资源
│   └── vup/            # 默认宠物"萝莉斯"资源
│       ├── Default/    # 呼吸动画
│       ├── Touch_Head/ # 摸头交互动画
│       └── vup.lps     # 宠物配置文件
├── food/               # 食物定义
└── text/               # 对话文本

2. 动手实践:静态形象定制(60分钟)

目标:完成自定义宠物静态形象与基础动画

2.1 绘制规范详解

VPet支持PNG序列帧动画,需遵循以下规范:

  • 图像尺寸:建议200×300像素(保持16:9比例)
  • 背景透明:使用Alpha通道确保宠物与桌面融合
  • 命名规则:{动作}_{阶段}_{时长}.png(如Touch_Head_a_125.png表示摸头开始动画,每帧125ms)

2.2 帧动画制作步骤

  1. 绘制关键帧:使用数位板绘制3-5张基础动作帧(以"挥手"动作为例)
  2. 生成中间帧:通过VPet-Simulator.Tool自动补间:
    # 工具使用示例
    VPet-Simulator.Tool.exe
    > 输入1选择"精简动画相同图片"
    > 输入每张图片持续时间125
    > 输入图片文件夹路径
    
  3. 效果预览:将生成的序列帧放入mod/custom/pet/Default/目录,通过VPet-Simulator.Windows运行测试

捏脸功能演示
图:VPet内置捏脸功能,可作为动画设计参考

3. 进阶开发:交互逻辑设计(60分钟)

目标:实现自定义触摸反馈与状态变化

3.1 触摸区域配置

通过修改宠物配置文件(如vup.lps)定义交互区域:

touchhead:|px#159:|py#16:|sw#189:|sh#178:|  # 头部触摸区域
touchbody:|px#166:|py#206:|sw#163:|sh#136:| # 身体触摸区域

其中px/py为区域左上角坐标,sw/sh为区域宽高(单位:像素)

3.2 行为逻辑编码

通过简单的配置修改实现行为定制:

  1. 新增工作类型(如"画画"):在vup.lps中添加:
work:|Type#Play:|Name#画画:|MoneyBase#15:|Graph#draw:|Time#45:|
  1. 定义状态转换规则:修改State目录下的配置文件,设置不同心情对应的动画切换条件

互动周期设置界面
图:在游戏设置中调整宠物互动频率,影响MOD表现效果

4. 测试发布:MOD打包与分享(30分钟)

目标:完成MOD打包、测试并生成分享文件

4.1 打包规范

遵循VPet MOD标准结构:

custom_pet_mod/
├── icon.png           # MOD图标(256×256像素)
├── info.lps           # MOD信息文件
└── pet/               # 定制宠物资源

info.lps配置示例:

vupmod#CustomPet:|author#YourName:|ver#1.0:|intro#我的第一个VPet MOD:|

4.2 测试流程

  1. 将MOD文件夹复制到VPet-Simulator.Windows/mod/目录
  2. 运行VPet,通过菜单"设置>MOD管理"启用自定义MOD
  3. 测试关键交互:
    • 基础状态:确认Default动画正常循环
    • 触摸反馈:验证摸头动画触发逻辑
    • 状态变化:检查饥饿/口渴状态下的表现是否符合预期

4.3 成果展示

工作坊结束前设置10分钟"宠物秀"环节,参与者通过投影展示:

  • MOD名称与设计理念
  • 核心定制点(如独特动作、专属对话)
  • 技术挑战与解决方案

延伸学习与社区支持

必备资源清单

  • 官方文档
    • [动画类型详解](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#动画类型-graphtype-完整总结)
    • [交互系统设计](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#交互系统)
  • 工具下载
  • 社区渠道
    • GitHub Issues:提交BUG与功能建议
    • Discord频道:实时交流开发经验

后续进阶方向

  1. 高级动画:实现[ABC三段式动画](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#动画abc系统的意思)(Start-Loop-End)
  2. AI交互:集成ChatGPT MOD实现智能对话
  3. 多平台适配:参考VPet-Simulator.Core移植到其他WPF应用

工作坊评估与反馈

成果量化指标

  • 完成率:统计参与者中成功制作基础MOD的比例(目标≥80%)
  • 质量评估:从三个维度评分(满分为5分):
    • 动画流畅度:帧过渡自然度
    • 交互创意性:触摸反馈设计独特性
    • 技术规范性:是否符合[文件命名规范](https://gitcode.com/GitHub_Trending/vp/VPet/blob/aedfe8916e48d5c22a8ab09a728274a5e78f5460/Secondary Development Support Documentation.md?utm_source=gitcode_repo_files#路径命名规范示例)

改进建议收集

通过电子问卷收集反馈,重点关注:

  • 教学节奏:各环节时间分配合理性
  • 技术难点:参与者普遍遇到的障碍(如动画工具使用)
  • 内容深度:是否需要增加编程相关内容

行动号召:完成工作坊后,欢迎将作品提交至VPet官方MOD仓库,优秀作品将获得社区推荐与技术支持!关注项目更新日志,获取最新开发动态。

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