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AzerothCore-WotLK中太阳之井高地Sathrovarr诅咒机制问题分析

2025-05-31 00:25:28作者:盛欣凯Ernestine

问题概述

在AzerothCore-WotLK项目中,太阳之井高地副本中Sathrovarr的"无尽痛苦诅咒"技能存在两个主要问题:

  1. 第一次被驱散后,诅咒的伤害不再随时间增长
  2. 第二次被驱散后,诅咒不会跳转到新目标而是直接消失

预期行为

根据TBC经典版本的实际战斗记录,"无尽痛苦诅咒"应该具备以下特性:

  • 被驱散后会跳转到附近的新目标
  • 每次跳转后都应重新开始伤害增长
  • 除非战斗结束或附近没有玩家,否则诅咒会持续存在

技术分析

从代码实现角度来看,这个问题可能涉及几个关键点:

  1. 诅咒状态管理:诅咒在被驱散后未能正确重置其伤害增长计时器
  2. 目标选择机制:第二次驱散后未能触发目标选择逻辑
  3. 施法者标识:测试发现诅咒被驱散后是由前一个携带者而非Sathrovarr重新施放,这明显不符合预期

问题重现步骤

开发者可以通过以下步骤重现该问题:

  1. 准备3个角色进入太阳之井高地
  2. 触发Kalecgos的"光谱冲击"技能
  3. 等待Sathrovarr施放"无尽痛苦诅咒"
  4. 进行两次驱散操作,观察诅咒行为

解决方案建议

修复此问题可能需要:

  1. 确保诅咒每次跳转后都重置其伤害增长机制
  2. 修正驱散后的施法者标识,确保始终由Sathrovarr重新施放
  3. 完善目标选择逻辑,确保诅咒能持续跳转直到满足终止条件

总结

这个诅咒机制问题是太阳之井高地副本中一个重要的战斗机制,正确的实现对于保持战斗的挑战性和原版体验至关重要。开发团队需要仔细检查相关的AI脚本和法术效果实现,确保其行为符合原始设计意图。

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