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推荐开源项目:SimpleGodotCRTShader - 模拟老式CRT显示器的神奇游戏引擎插件

2024-05-20 16:22:00作者:魏献源Searcher

在数字艺术和游戏开发的世界中,复古风格总能唤起人们对过去的怀念。现在,借助这个名为SimpleGodotCRTShader的开源项目,你可以轻松地在Godot游戏中实现老式CRT(阴极射线管)显示器的效果,让玩家沉浸在经典的时代之中。

项目介绍

SimpleGodotCRTShader是一个简洁而强大的Godot游戏引擎着色器,它能够模拟出早期电视和计算机显示器上的各种效果,如扭曲、色彩溢出和扫描线。只需将shader文件添加到你的项目中,即可为游戏画面带来独特的视觉体验。

项目技术分析

该着色器由三个核心组件组成:

  1. 扭曲:通过鱼眼或桶形失真效果,赋予画面立体感。
  2. 颜色溢出:在相邻像素的红蓝通道上轻微涂抹,营造出老式显示屏的颜色混合效果。
  3. 扫描线:动态移动的黑色线条,模拟电视屏幕的刷新现象。

所有这些效果都可以通过统一变量进行调整,无需更改源代码。着色器的设计灵感来源于两篇文章,分别讨论了扭曲效果和颜色溢出与扫描线的技术原理。

应用场景

无论你是想打造一款复古风格的游戏,还是希望为现代游戏加入一种独特的视觉元素,SimpleGodotCRTShader都是理想的选择。它适用于各种平台游戏、冒险游戏、甚至是实验性的艺术项目,让你的作品脱颖而出。

项目特点

  • 易于安装:只需复制并粘贴CRTShader.shader到你的项目中,然后设置一个带有白色纹理的TextureRect节点。
  • 兼容Godot 3.x:无需特殊配置,直接使用Shader代码即可。
  • 高度可定制:所有效果都有可调节的统一变量,可以根据需求自由调整。
  • 源码开放:完全免费且开源,允许你在MIT许可证下自由修改和分发。

结语:SimpleGodotCRTShader带给我们的不仅仅是一种视觉特效,更是一段可以触碰的历史记忆。如果你热爱复古风格或者想要在作品中尝试不同的视觉表达,那么这个项目绝对值得你一试。立即行动,让你的游戏带上岁月的痕迹,带给玩家独一无二的体验吧!

查看GitHub项目 | 了解更多作者的资源

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