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Godot MTerrain 插件下载及安装教程

2024-12-09 13:15:51作者:宣利权Counsellor

1. 项目介绍

Godot MTerrain 插件是一个 GDExtension 插件,旨在为 Godot 引擎提供高度优化的地形生成功能,适用于开放世界游戏开发。该插件支持多种地形编辑功能,包括地形雕刻、颜色绘制、草地系统、碰撞检测以及导航网格的烘焙等。

2. 项目下载位置

要下载 Godot MTerrain 插件的最新版本,请访问项目的 GitHub 仓库。你可以通过以下步骤下载:

  1. 打开终端或命令提示符。

  2. 使用 git clone 命令克隆仓库到本地:

    git clone https://github.com/mohsenph69/Godot-MTerrain-plugin.git
    

3. 项目安装环境配置

在安装 Godot MTerrain 插件之前,你需要确保你的开发环境已经配置好。以下是所需的软件和工具:

  • Godot 引擎:确保你已经安装了 Godot 引擎的最新版本。
  • Git:用于克隆项目仓库。
  • SCons:用于编译项目。

环境配置示例

以下是配置环境的步骤:

  1. 安装 Godot 引擎

    • 从 Godot 官方网站下载并安装 Godot 引擎。
  2. 安装 Git

    • 从 Git 官方网站下载并安装 Git。
  3. 安装 SCons

    • 使用包管理器安装 SCons,例如在 Ubuntu 上使用以下命令:

      sudo apt-get install scons
      

环境配置图片示例

环境配置示例

4. 项目安装方式

安装 Godot MTerrain 插件的步骤如下:

  1. 克隆项目仓库

    • 使用 git clone 命令克隆项目仓库到本地。
  2. 初始化子模块

    • 进入项目目录并初始化子模块:

      cd Godot-MTerrain-plugin
      git submodule update --init --recursive
      
  3. 编译项目

    • 进入 GDExtension 目录并使用 SCons 编译项目:

      cd GDExtension
      scons
      
  4. 将插件添加到 Godot 项目

    • 将编译好的插件文件复制到你的 Godot 项目中的 addons 目录。

5. 项目处理脚本

Godot MTerrain 插件提供了一些处理脚本,用于地形编辑和优化。以下是一些常用的脚本示例:

地形雕刻脚本

# 地形雕刻脚本示例
extends Node

func _ready():
    var terrain = $Terrain
    terrain.set_brush_size(10)
    terrain.set_brush_strength(0.5)
    terrain.apply_brush()

颜色绘制脚本

# 颜色绘制脚本示例
extends Node

func _ready():
    var terrain = $Terrain
    terrain.set_paint_color(Color(1, 0, 0))
    terrain.set_paint_radius(5)
    terrain.apply_paint()

通过以上步骤,你可以成功下载、安装并使用 Godot MTerrain 插件进行地形编辑和优化。

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