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UltraFaceBarracuda项目下载与安装教程

2024-12-03 15:52:37作者:管翌锬

1. 项目介绍

UltraFaceBarracuda 是一个Unity样本项目,展示了如何在Unity Barracuda上运行UltraFace面部检测神经网络模型。UltraFace模型是一种超轻量级、快速、通用的面部检测器,大小仅为1MB。

2. 项目下载位置

本项目托管在GitHub上,项目地址为:UltraFaceBarracuda

3. 项目安装环境配置

在开始安装前,请确保您的计算机上已安装以下环境和工具:

  • Unity Hub
  • Unity Editor(推荐版本为2020.1或以上)
  • Git

以下为环境配置的图片示例:

Unity Hub Unity Editor Git

4. 项目安装方式

以下是项目的安装步骤:

  1. 打开Unity Hub,点击“安装”按钮,选择合适的Unity版本进行安装。
  2. 安装完成后,打开Unity Editor。
  3. 在Unity Editor中,选择“Assets” > “Import Package” > “Custom Package...”。
  4. 在弹出的窗口中,选择下载的UltraFaceBarracuda项目的压缩文件,点击“Open”。
  5. 等待Unity导入项目,导入完成后,您可以看到UltraFaceBarracuda项目已添加到Unity Editor中。

5. 项目处理脚本

UltraFaceBarracuda项目中的主要脚本为UltraFaceDetector.cs,该脚本实现了对UltraFace模型的使用。以下是脚本的主要部分:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Assertions;

public class UltraFaceDetector : MonoBehaviour
{
    public ComputeShader faceDetectionShader;
    public int downscale = 2;
    private int width, height;
    private RenderTexture detectionTexture;
    private bool initialized = false;

    void Start()
    {
        // Initialize the detection texture
        detectionTexture = new RenderTexture(1, 1, 0);
        detectionTexture.enableRandomWrite = true;
        detectionTexture.useMipMap = false;
        detectionTexture.Create();
        initialized = true;
    }

    void Update()
    {
        // ... Face detection code ...
    }

    void OnDestroy()
    {
        if (detectionTexture != null)
        {
            detectionTexture.Release();
        }
    }
}

请根据您的项目需求,对该脚本进行适当的修改和优化。

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