QSanguosha-For-Hegemony项目中的Lua技能扩展详解
2025-06-08 02:06:56作者:袁立春Spencer
前言
本文主要讲解QSanguosha-For-Hegemony项目中Lua技能扩展的高级用法,适合已经具备基础Lua编程能力的开发者阅读。我们将深入探讨几种特殊的Pile类型、ServerInfo结构体、SkipGameRule机制以及extra_cost属性的应用。
特殊Pile类型详解
1. expand_pile基础用法
expand_pile是与视为技绑定的特殊牌堆,它极大地简化了"将牌堆上的牌当作某种牌使用"这类技能的开发。以"箭矢"技能为例:
devJianshiVS = sgs.CreateViewAsSkill{
name = "devJianshi",
n = 2,
expand_pile = "devJianshi", -- 关键配置
view_filter = function(self, selected, to_select)
-- 过滤逻辑
end,
-- 其他方法...
}
技术要点:
- 当玩家点击技能按钮时,系统会自动将Pile中的牌移动到玩家手牌区
- 支持多个Pile,用逗号分隔
- 在view_filter中可以使用".|.|.|Pile名"的模式匹配
2. %Pile - 跨玩家牌堆访问
%Pile前缀允许访问其他玩家武将牌上的牌堆,这在君主技等需要共享牌堆的场景中非常有用:
expand_pile = "devShiren,%devShiren"
实现原理:
- 第一个devShiren访问自身牌堆
- %devShiren访问同势力角色的牌堆
- 系统会自动处理牌的移动逻辑
3. &Pile - 视为手牌
&Pile前缀的牌堆在使用和打出时会被视为手牌,类似于"木牛流马"的机制:
ask_who:addToPile("&devZhenduan",room:getNCards(2))
注意事项:
- &符号必须保留
- 需要手动在视为技中处理相关逻辑
- 适合实现"将牌堆上的牌当作手牌使用"的效果
ServerInfo结构体应用
ServerInfo结构体提供了访问服务器信息的能力,定义如下:
struct ServerInfoStruct {
const QString Name; // 服务器名称
const QString GameMode; // 游戏模式
const int OperationTimeout; // 操作超时时间
// 其他字段...
};
使用示例:
local serverName = sgs.ServerInfo.Name
local gameMode = sgs.ServerInfo.GameMode
应用场景:
- 根据游戏模式调整技能效果
- 获取服务器配置信息
- 实现与服务器状态相关的特殊逻辑
SkipGameRule机制
SkipGameRule允许技能覆盖默认的游戏规则处理流程,常用于改变游戏基本机制:
room:setTag("SkipGameRule",sgs.QVariant(true))
技术要点:
- 必须在技能逻辑的最后设置
- 需要将技能priority设为1以确保优先执行
- 常用于实现"改变响应方式"类技能
典型应用:
- 让【杀】可以用【杀】响应
- 修改判定流程
- 覆盖默认的卡牌使用规则
extra_cost属性详解
extra_cost是技能卡的特殊属性,主要用于处理拼点等需要前置操作的场景:
extra_cost = function(self,room,card_use)
-- 拼点前置处理
local pd = source:pindianSelect(target,"skill_name")
local data = sgs.QVariant()
data:setValue(pd)
source:setTag("skill_tag",data)
end
实现流程:
- 在extra_cost中处理拼点选择
- 将拼点数据存入tag
- 在on_effect中执行拼点并处理结果
注意事项:
- extra_cost执行时玩家尚未明置武将
- 需要妥善处理Global_***Failed标记
- 适合实现"拼点成功后触发效果"类技能
总结
本文详细介绍了QSanguosha-For-Hegemony项目中几种高级Lua扩展技术,包括:
- 三种特殊Pile类型的使用场景和实现方法
- ServerInfo结构体的字段含义和访问方式
- SkipGameRule机制的原理和应用
- extra_cost属性的工作流程和实现技巧
掌握这些高级技术可以帮助开发者实现更复杂、更有创意的技能效果,丰富游戏体验。建议读者结合实际代码示例进行实践,逐步掌握这些扩展技术的应用。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin08
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
532
3.75 K
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
336
178
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
886
596
Ascend Extension for PyTorch
Python
340
405
暂无简介
Dart
772
191
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
247
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
416
4.21 K
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
355