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Q1K3 项目教程

2026-01-18 10:30:39作者:晏闻田Solitary

1. 项目的目录结构及介绍

Q1K3 是一个用于 js13kGames 竞赛的微型 FPS 游戏项目。以下是项目的目录结构及其介绍:

q1k3/
├── assets/
│   ├── fonts/
│   ├── gfx/
│   ├── snd/
├── src/
│   ├── engine/
│   ├── game/
│   ├── main.js
├── index.html
├── README.md
  • assets/: 包含游戏资源文件,如字体、图形和声音。
    • fonts/: 字体文件。
    • gfx/: 图形文件。
    • snd/: 声音文件。
  • src/: 包含游戏的主要源代码。
    • engine/: 游戏引擎代码。
    • game/: 游戏逻辑代码。
    • main.js: 游戏的主入口文件。
  • index.html: 游戏的 HTML 入口文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.htmlsrc/main.js

  • index.html: 这是游戏的 HTML 入口文件,负责加载游戏的资源和脚本。
  • src/main.js: 这是游戏的主入口文件,包含游戏的初始化代码和主循环。

3. 项目的配置文件介绍

Q1K3 项目没有明确的配置文件,所有的配置和参数都直接在代码中进行设置。例如,游戏的控制设置、敌人类型、武器类型等都在 src/game/ 目录下的各个模块中定义。

例如,控制设置在 src/main.js 中定义如下:

// 控制设置
const controls = {
  movement: {
    up: ['KeyW', 'ArrowUp'],
    down: ['KeyS', 'ArrowDown'],
    left: ['KeyA', 'ArrowLeft'],
    right: ['KeyD', 'ArrowRight']
  },
  attack: 'Mouse0', // 左键
  jump: ['Space', 'Mouse2'], // 空格或右键
  switchWeapon: ['KeyQ', 'KeyE', 'MouseWheel']
};

这些设置定义了游戏的控制方式,玩家可以通过这些设置来操作游戏。

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