Unity-Technologies/crunch 项目启动与配置教程
2025-05-21 18:45:34作者:郜逊炳
1. 项目目录结构及介绍
crunch 项目目录结构如下:
crunch/
├── bin/ # 存放编译后的可执行文件
├── crnlib/ # crnlib 源代码,包含核心的压缩算法
├── crunch/ # crunch 工具的源代码
├── emscripten/ # Emscripten 相关文件
├── example1/ # 示例项目 1
├── example2/ # 示例项目 2
├── example3/ # 示例项目 3
├── inc/ # 包含头文件和单文件库
├── .gitignore # 指定 Git 忽略的文件和目录
├── CHANGELOG.md # 项目更新日志
├── README.md # 项目说明文件
├── crn.2008.sln # Visual Studio 2008 解决方案文件
├── crn.workspace # Visual Studio 工作区文件
├── crn_examples.2008.sln # 示例项目的 Visual Studio 2008 解决方案文件
├── crn_linux.workspace # Linux 平台的构建文件
├── license.txt # 项目使用的许可证文件
bin/:包含项目的编译输出,如可执行文件和库文件。crnlib/:包含了核心的压缩库crnlib的源代码。crunch/:包含了 crunch 工具的源代码,用于压缩纹理。emscripten/:包含了用于将 crunch 编译为 WebAssembly 的 Emscripten 相关文件。example1/、example2/、example3/:提供了使用 crunch 的示例项目。inc/:包含了头文件和单文件库,这些是编译项目必需的。.gitignore:指定了在 Git 版本控制中应该忽略的文件和目录。CHANGELOG.md:记录了项目的更新历史和版本变化。README.md:提供了关于项目的详细描述、使用说明和联系方式。crn.2008.sln、crn.workspace、crn_examples.2008.sln、crn_linux.workspace:分别是用于不同开发环境的解决方案和工作区文件。license.txt:包含了项目的许可证信息。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要是通过编译 crunch 工具。crunch 工具的源代码位于 crunch/ 目录下。编译完成后,生成的可执行文件将放在 bin/ 目录中。
要编译 crunch,可以使用以下命令(假设已经安装了相应的编译器和依赖):
mkdir build
cd build
cmake ..
make
编译完成后,可以在 bin/ 目录中找到 crunch 可执行文件。
3. 项目的配置文件介绍
crunch 项目的主要配置文件是 CMakeLists.txt,它位于项目的根目录。这个文件用于配置 CMake 构建系统,以便能够正确地编译项目。
以下是 CMakeLists.txt 文件的一些基本配置:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(crunch)
# 设置编译器选项
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
# 查找项目依赖
find_package(XXX REQUIRED)
# 添加库和可执行文件
add_library(crnlib ...)
add_executable(crunch ...)
target_link_libraries(crunch crnlib ...)
# 设置包含目录
target_include_directories(crnlib PUBLIC ...)
target_include_directories(crunch PRIVATE ...)
在这个文件中,你可以配置编译选项、项目依赖、库和可执行文件的编译目标,以及包含目录。
另外,项目的 license.txt 文件包含了项目使用的许可证信息,这是在配置项目时必须遵守的。
正确配置和编译 crunch 后,就可以使用它来压缩纹理,并通过示例项目来了解如何集成和使用 crnlib。
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