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TerrainToolSamples 项目亮点解析

2025-06-19 11:55:33作者:劳婵绚Shirley

1. 项目基础介绍

TerrainToolSamples 是由 Unity-Technologies 提供的一个开源项目,旨在为 Unity 地形系统提供一系列强大的工具和笔刷。该项目包含了一些实用的地形编辑工具,可以帮助开发者更加高效地创建和编辑地形。由于 Unity 官方已对该项目进行了归档,推荐使用最新的 Terrain Tools 包进行开发。

2. 项目代码目录及介绍

项目的主要目录结构如下:

TerrainToolSamples/
├── Editor/          # 编辑器脚本目录
│   ├── Bridge.cs
│   ├── CloneStamp.cs
│   ├── MeshStamp.cs
│   ├── SlopeFlattenHeight.cs
│   ├── Erosion/     # 侵蚀相关脚本
│   │   ├── ErodeHeight.cs
│   │   ├── RidgingErosion.cs
│   │   └── TerraceErosion.cs
│   ├── Transform/   # 变换相关脚本
│   │   ├── PinchHeight.cs
│   │   ├── SharpenHeight.cs
│   │   ├── SmudgeHeight.cs
│   │   └── TwistHeight.cs
│   └── Utility.cs   # 工具脚本
├── Shaders/         # 着色器目录
├── .gitignore       # 忽略文件列表
├── CONTRIBUTING.md  # 贡献指南
├── LICENSE.md       # 许可证文件
└── README.md        # 项目说明文件

3. 项目亮点功能拆解

  • 工具集:该项目提供了多种工具,如桥接工具、克隆图章、网格图章、斜坡平整高度等,满足不同地形编辑需求。
  • 侵蚀效果:包含侵蚀高度、脊侵蚀、阶地侵蚀等效果,使得地形更加自然。
  • 变换工具:提供挤压高度、锐化高度、涂抹高度、扭曲高度等变换工具,增加地形的多样性。

4. 项目主要技术亮点拆解

  • 灵活的脚本设计:所有工具和效果都以脚本形式实现,便于开发者根据自己的需求进行修改和扩展。
  • 着色器支持:项目包含着色器目录,使得地形效果更加丰富和真实。
  • 高度图编辑:通过编辑高度图,开发者可以更加精细地控制地形的变化。

5. 与同类项目对比的亮点

  • 官方背景:作为 Unity 官方提供的项目,TerrainToolSamples 具有更高的稳定性和可靠性。
  • 丰富的工具集:相比同类项目,TerrainToolSamples 提供了更加丰富和实用的工具和效果。
  • 社区支持:由于是开源项目,拥有一定的社区基础,便于开发者交流和获取支持。
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