【亲测免费】 raylib 游戏模板使用教程
2026-01-18 09:24:43作者:胡易黎Nicole
1. 项目的目录结构及介绍
raylib 游戏模板的项目目录结构如下:
raylib-game-template/
├── build_android.nims
├── CONVENTIONS.md
├── LICENSE
├── README.md
├── raylib_game.nimble
├── setup_build_env.nims
├── src/
│ └── main.c
├── screenshots/
└── projects/
└── VS2022/
目录介绍
build_android.nims: 用于 Android 构建的配置文件。CONVENTIONS.md: 项目编码和命名约定文档。LICENSE: 项目许可证文件,默认为 zlib/libpng 许可证。README.md: 项目自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。raylib_game.nimble: 项目配置文件,用于 Nimble 构建工具。setup_build_env.nims: 设置构建环境的配置文件。src/: 源代码目录,包含项目的启动文件main.c。screenshots/: 存放项目截图的目录。projects/: 包含不同开发环境的配置文件,例如VS2022目录。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/main.c。该文件是游戏的主入口点,负责初始化和启动游戏。以下是 main.c 的基本结构:
#include "raylib.h"
int main(void)
{
// 初始化窗口
InitWindow(800, 450, "raylib game template");
// 游戏主循环
while (!WindowShouldClose())
{
// 更新游戏逻辑
UpdateDrawFrame();
}
// 关闭窗口
CloseWindow();
return 0;
}
启动文件介绍
#include "raylib.h": 包含 raylib 库的头文件。InitWindow(800, 450, "raylib game template"): 初始化游戏窗口,设置窗口的宽度和高度以及标题。while (!WindowShouldClose()): 游戏主循环,检测窗口是否应该关闭。UpdateDrawFrame(): 更新游戏逻辑并绘制帧。CloseWindow(): 关闭游戏窗口。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 CMakeLists.txt 和 raylib_game.nimble。
CMakeLists.txt
CMakeLists.txt 是用于 CMake 构建工具的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。以下是 CMakeLists.txt 的基本内容:
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(raylib_game_template)
# 设置 raylib 库的路径
set(RAYLIB_PATH "path/to/raylib")
# 包含 raylib 库
include(${RAYLIB_PATH}/src/raylib/cmake/raylib.cmake)
# 添加可执行文件
add_executable(raylib_game_template src/main.c)
# 链接 raylib 库
target_link_libraries(raylib_game_template raylib)
raylib_game.nimble
raylib_game.nimble 是用于 Nimble 构建工具的配置文件,定义了项目的依赖项和构建规则。以下是 raylib_game.nimble 的基本内容:
# Package
version = "0.1.0"
author = "Your Name"
description = "A small template to start your raylib game"
license = "zlib/libpng"
# Dependencies
requires "nim >= 1.0.0", "raylib"
配置文件介绍
CMakeLists.txt: 定义了项目的构建规则,包括设置 raylib 库的路径、包含 raylib 库、添加可执行文件和链接 raylib 库。raylib_game.nimble: 定义了项目的版本、作者、描述、许可证和依赖项。
以上是 raylib 游戏模板的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0131
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
AgentCPM-ReportAgentCPM-Report是由THUNLP、中国人民大学RUCBM和ModelBest联合开发的开源大语言模型智能体。它基于MiniCPM4.1 80亿参数基座模型构建,接收用户指令作为输入,可自主生成长篇报告。Python00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
496
3.64 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
300
338
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
306
131
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
868
479
暂无简介
Dart
744
180
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
297
346
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
11
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
66
20
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
150
882