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【亲测免费】 LVGL Windows Visual Studio 项目教程

2026-01-20 02:46:54作者:劳婵绚Shirley

项目介绍

lv_port_pc_visual_studio 是一个预配置的 Visual Studio 项目,旨在帮助开发者在 Windows PC 上尝试 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)嵌入式图形库。该项目仅依赖于 Win32 API、C Runtime 和 C++ STL,因此可以在没有任何额外依赖的情况下进行编译。项目目前使用 Visual Studio 2022 进行维护,虽然它可能在没有修改的情况下在 Visual Studio 2019 和 2017 中工作,但这些版本并未得到积极支持。

项目快速启动

1. 克隆项目

首先,你需要克隆 lv_port_pc_visual_studio 项目及其子模块。你可以使用以下命令一次性克隆所有内容:

git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_pc_visual_studio.git

如果你已经克隆了主项目,可以使用以下命令更新子模块:

cd lv_port_pc_visual_studio
git submodule update --init --recursive

2. 打开项目

在克隆完成后,打开 Visual Studio 并加载 LVGL.sln 解决方案文件。

3. 设置启动项目

在解决方案资源管理器中,右键点击 LvglWindowsSimulator 项目,并选择“设为启动项目”。

4. 编译和运行

点击顶部工具栏中的“本地 Windows 调试器”按钮,项目将会编译并运行。默认情况下,lv_demo_widgets 函数将会运行,但你可以在 LvglWindowsSimulator.cpp 文件中选择其他测试或演示函数。

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 嵌入式设备模拟:使用 LvglWindowsSimulator 项目在 Windows 上模拟嵌入式设备的 UI 界面,无需实际硬件即可进行开发和测试。
  2. UI 设计验证:在开发嵌入式设备的 UI 时,可以使用此模拟器快速验证 UI 设计,确保在实际设备上的显示效果。

最佳实践

  1. 内存配置:在 lv_conf.h 文件中,确保 LV_MEM_SIZE 宏设置为 128 KiB 或更大,以避免在 64 位模拟器中出现内存不足的问题。
  2. DPI 设置:项目支持 Per-monitor DPI Aware(V1 和 V2),确保在不同 DPI 设置下 UI 显示的一致性。

典型生态项目

  1. LVGL 核心库lvgl 是 LVGL 的核心库,提供了丰富的图形组件和功能。
  2. LVGL 模拟器lv_sim_visual_studio 是另一个 Visual Studio 项目,专门用于在 Windows 上模拟 LVGL 应用。
  3. LVGL 驱动库lv_drivers 提供了各种硬件驱动,帮助你在实际嵌入式设备上运行 LVGL。

通过这些生态项目,开发者可以构建完整的嵌入式图形应用,从模拟器开发到实际硬件部署。

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