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DefOS 项目使用教程

2024-09-12 05:05:59作者:裴锟轩Denise

1. 项目的目录结构及介绍

DefOS 项目的目录结构如下:

defos/
├── defos/
├── docs/
├── example/
├── icons/
├── input/
├── resources/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── game.project

目录介绍:

  • defos/: 包含 DefOS 的核心代码文件。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • example/: 包含示例代码和项目文件。
  • icons/: 包含项目的图标文件。
  • input/: 包含输入相关的代码文件。
  • resources/: 包含项目的资源文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。
  • game.project: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

DefOS 项目的启动文件是 game.project。这个文件是 Defold 游戏引擎的项目配置文件,包含了项目的各种设置和依赖项。

game.project 文件内容示例:

[project]
title = "DefOS Example"
version = "1.0"

[display]
width = 640
height = 480

[defos]
view_width = 640
view_height = 480
view_x = 20
view_y = 40

配置项介绍:

  • [project]: 项目的基本信息,如标题和版本。
  • [display]: 游戏的显示设置,如窗口宽度和高度。
  • [defos]: DefOS 特定的配置,如视图的宽度和高度,以及窗口的位置。

3. 项目的配置文件介绍

DefOS 项目的配置文件主要是 game.project,它包含了项目的各种设置和依赖项。以下是一些关键配置项的介绍:

关键配置项:

  • title: 项目的标题。
  • version: 项目的版本号。
  • width: 游戏窗口的宽度。
  • height: 游戏窗口的高度。
  • view_width: 游戏视图的宽度。
  • view_height: 游戏视图的高度。
  • view_x: 游戏窗口的 X 坐标。
  • view_y: 游戏窗口的 Y 坐标。

示例配置:

[project]
title = "DefOS Example"
version = "1.0"

[display]
width = 640
height = 480

[defos]
view_width = 640
view_height = 480
view_x = 20
view_y = 40

通过这些配置项,开发者可以自定义游戏窗口的大小和位置,以及游戏视图的初始设置。

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