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Unity3D GitLab CI 示例项目教程

2024-08-16 16:12:00作者:申梦珏Efrain

项目介绍

Unity3D GitLab CI 示例项目是一个开源项目,旨在帮助 Unity 开发者使用 GitLab CI/CD 系统进行自动化构建。该项目提供了一个示例配置文件,展示了如何在 GitLab 上设置和运行 Unity 项目的构建流程。通过这个项目,开发者可以学习如何配置 GitLab CI/CD 以实现自动化测试、编译和部署。

项目快速启动

克隆项目

首先,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/game-ci/unity3d-gitlab-ci-example-mirror.git
cd unity3d-gitlab-ci-example-mirror

配置 GitLab CI/CD

在项目根目录下,找到 .gitlab-ci.yml 文件,并根据需要进行配置。以下是一个基本的示例配置:

stages:
  - build

build:
  stage: build
  script:
    - echo "Building Unity project..."
    - unity-editor -batchmode -nographics -projectPath $CI_PROJECT_DIR -executeMethod BuildScript.BuildAll -logFile /dev/stdout -quit
  artifacts:
    paths:
      - build/
  only:
    - main

提交并触发 CI/CD

将修改后的文件提交到 GitLab 仓库,并推送到远程仓库:

git add .gitlab-ci.yml
git commit -m "Configure GitLab CI/CD for Unity project"
git push origin main

提交后,GitLab CI/CD 将自动触发构建流程。

应用案例和最佳实践

应用案例

假设你有一个 Unity 游戏项目,希望通过 GitLab CI/CD 实现自动化构建和测试。你可以参考以下步骤:

  1. 配置 Unity 构建脚本:在项目中创建一个构建脚本,例如 BuildScript.cs,用于定义构建逻辑。
  2. 设置 GitLab Runner:确保你的 GitLab 实例有一个可用的 Runner,用于执行 CI/CD 任务。
  3. 优化 CI/CD 流程:根据项目需求,调整 .gitlab-ci.yml 文件,例如添加测试阶段、部署阶段等。

最佳实践

  • 使用缓存:在 .gitlab-ci.yml 中配置缓存,以加快构建速度。
  • 分离环境:为不同的环境(如开发、测试、生产)设置不同的 CI/CD 流程。
  • 监控和日志:确保 CI/CD 流程有详细的日志记录,便于问题排查。

典型生态项目

Unity 生态项目

  • Unity Hub:Unity 的官方管理工具,用于管理不同版本的 Unity 编辑器。
  • Unity Asset Store:提供各种插件和资源,帮助开发者快速构建游戏。
  • Unity Cloud Build:Unity 官方提供的云构建服务,支持自动化构建和部署。

GitLab 生态项目

  • GitLab Runner:用于执行 CI/CD 任务的工具,支持多种执行平台。
  • GitLab Pages:用于托管静态网站,可以用于展示项目文档或游戏演示。
  • GitLab Security:提供代码安全扫描和漏洞管理功能,确保项目安全。

通过结合这些生态项目,可以进一步增强 Unity 项目的开发和部署效率。

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