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Unity Mulligan Renamer 项目教程

2024-09-14 17:53:51作者:曹令琨Iris

1. 项目的目录结构及介绍

Unity Mulligan Renamer 项目的目录结构如下:

unity-mulligan-renamer/
├── Assets/
│   ├── RedBlueGames/
│   │   └── MulliganRenamer/
│   │       ├── Editor/
│   │       │   ├── MulliganRenamer.cs
│   │       │   └── ...
│   │       ├── Resources/
│   │       │   └── ...
│   │       └── ...
│   └── ...
├── Packages/
│   └── ...
├── ProjectSettings/
│   └── ...
├── ReadMeImages/
│   └── ...
├── UnityPackageManager/
│   └── ...
├── .gitignore
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── unity-mulligan-renamer.sln.DotSettings

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括脚本、预制体、材质等。
    • RedBlueGames/: 包含 Mulligan Renamer 工具的核心代码和资源。
      • MulliganRenamer/: 包含工具的主要功能实现。
        • Editor/: 包含编辑器扩展脚本,用于在 Unity 编辑器中实现重命名功能。
        • Resources/: 包含工具所需的资源文件。
  • Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如场景设置、输入设置等。
  • ReadMeImages/: 包含 README 文件中使用的图片资源。
  • UnityPackageManager/: 包含 Unity 包管理器的配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • unity-mulligan-renamer.sln.DotSettings: 项目解决方案的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 Assets/RedBlueGames/MulliganRenamer/Editor/MulliganRenamer.cs。这个文件是 Mulligan Renamer 工具的核心实现,负责在 Unity 编辑器中提供批量重命名功能。

启动文件介绍

  • MulliganRenamer.cs: 这个脚本实现了工具的主要功能,包括:
    • 批量重命名对象。
    • 支持多种重命名操作,如替换子字符串、添加前缀和后缀、删除字符、添加序列号等。
    • 提供了用户友好的界面,方便用户进行重命名操作。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 .gitignoreCODE_OF_CONDUCT.mdCONTRIBUTING.mdLICENSEREADME.md

配置文件介绍

  • .gitignore: 用于配置 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则,规定了参与项目的开发者应遵守的行为规范。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南,提供了如何为项目贡献代码的详细说明。
  • LICENSE: 项目的许可证,规定了项目的使用和分发条款。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明,帮助用户快速了解和使用项目。

通过以上配置文件,项目维护者可以确保项目的规范性和可维护性,同时也为开发者提供了清晰的贡献指南。

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