Unity Mulligan Renamer 项目教程
2024-09-14 14:33:58作者:曹令琨Iris
1. 项目的目录结构及介绍
Unity Mulligan Renamer 项目的目录结构如下:
unity-mulligan-renamer/
├── Assets/
│ ├── RedBlueGames/
│ │ └── MulliganRenamer/
│ │ ├── Editor/
│ │ │ ├── MulliganRenamer.cs
│ │ │ └── ...
│ │ ├── Resources/
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── Packages/
│ └── ...
├── ProjectSettings/
│ └── ...
├── ReadMeImages/
│ └── ...
├── UnityPackageManager/
│ └── ...
├── .gitignore
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
└── unity-mulligan-renamer.sln.DotSettings
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括脚本、预制体、材质等。
- RedBlueGames/: 包含 Mulligan Renamer 工具的核心代码和资源。
- MulliganRenamer/: 包含工具的主要功能实现。
- Editor/: 包含编辑器扩展脚本,用于在 Unity 编辑器中实现重命名功能。
- Resources/: 包含工具所需的资源文件。
- MulliganRenamer/: 包含工具的主要功能实现。
- RedBlueGames/: 包含 Mulligan Renamer 工具的核心代码和资源。
- Packages/: 包含项目依赖的 Unity 包。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如场景设置、输入设置等。
- ReadMeImages/: 包含 README 文件中使用的图片资源。
- UnityPackageManager/: 包含 Unity 包管理器的配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目介绍和使用说明。
- unity-mulligan-renamer.sln.DotSettings: 项目解决方案的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 Assets/RedBlueGames/MulliganRenamer/Editor/MulliganRenamer.cs。这个文件是 Mulligan Renamer 工具的核心实现,负责在 Unity 编辑器中提供批量重命名功能。
启动文件介绍
- MulliganRenamer.cs: 这个脚本实现了工具的主要功能,包括:
- 批量重命名对象。
- 支持多种重命名操作,如替换子字符串、添加前缀和后缀、删除字符、添加序列号等。
- 提供了用户友好的界面,方便用户进行重命名操作。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 .gitignore、CODE_OF_CONDUCT.md、CONTRIBUTING.md、LICENSE 和 README.md。
配置文件介绍
- .gitignore: 用于配置 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本控制系统中。
- CODE_OF_CONDUCT.md: 项目的行为准则,规定了参与项目的开发者应遵守的行为规范。
- CONTRIBUTING.md: 贡献指南,提供了如何为项目贡献代码的详细说明。
- LICENSE: 项目的许可证,规定了项目的使用和分发条款。
- README.md: 项目的介绍和使用说明,帮助用户快速了解和使用项目。
通过以上配置文件,项目维护者可以确保项目的规范性和可维护性,同时也为开发者提供了清晰的贡献指南。
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