Stable-Diffusion-Unity-Integration 项目下载及安装教程
2024-12-08 07:01:55作者:曹令琨Iris
1. 项目介绍
Stable-Diffusion-Unity-Integration 是一个用于 Unity 编辑器的插件,允许用户通过 Stable Diffusion Automatic 1111 WebUI 在 Unity 编辑器中生成图像。该插件支持文本到图像、图像到图像的生成,适用于 3D 模型和 UI 元素的纹理生成。
2. 项目下载位置
项目可以通过以下步骤下载:
- 打开终端或命令提示符。
- 输入以下命令进行克隆:
git clone https://github.com/dobrado76/Stable-Diffusion-Unity-Integration.git
3. 项目安装环境配置
3.1 环境要求
- Unity 2019、2020 或 2021 版本(其他版本未测试)。
- 需要访问 Stable Diffusion Automatic 1111 服务器。
3.2 配置示例

4. 项目安装方式
4.1 安装步骤
-
安装 Stable Diffusion WebUI Automatic 1111:
- 启动 Stable Diffusion WebUI Automatic 1111,并在命令行中添加
--api参数。 - 如果需要身份验证,设置
COMMANDLINE_ARGS为--listen --api --api-auth YOUR_USERNAME:YOUR_PASSWORD --cors-allow-origins=*。
- 启动 Stable Diffusion WebUI Automatic 1111,并在命令行中添加
-
导入项目到 Unity:
- 打开 Unity 编辑器。
- 选择
Assets > Import Package > Custom Package,然后选择下载的Stable-Diffusion-Unity-Integration.unitypackage文件。
-
配置项目:
- 打开
Demo Scene,路径为StableDiffusionIntegration/Scenes/DemoScene.unity。 - 选择
StableDiffusionConfiguration组件,确保设置指向正确的 URL 和端口(默认:http://127.0.0.1:7860/)。
- 打开
4.2 安装示例

5. 项目处理脚本
5.1 脚本功能
- StableDiffusionText2Material:用于生成 3D 模型的纹理。
- StableDiffusionText2Image:用于生成 UI 元素的图像。
- StableDiffusionImage2Image:用于图像到图像的生成。
5.2 脚本示例
// 示例脚本:生成纹理
public class GenerateTexture : MonoBehaviour
{
public StableDiffusionText2Material sdText2Material;
void Start()
{
sdText2Material.Generate();
}
}
通过以上步骤,您可以成功下载并安装 Stable-Diffusion-Unity-Integration 项目,并在 Unity 中使用其功能进行图像生成。
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