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Stable-Diffusion-Unity-Integration 项目下载及安装教程

2024-12-08 17:59:19作者:曹令琨Iris

1. 项目介绍

Stable-Diffusion-Unity-Integration 是一个用于 Unity 编辑器的插件,允许用户通过 Stable Diffusion Automatic 1111 WebUI 在 Unity 编辑器中生成图像。该插件支持文本到图像、图像到图像的生成,适用于 3D 模型和 UI 元素的纹理生成。

2. 项目下载位置

项目可以通过以下步骤下载:

  1. 打开终端或命令提示符。
  2. 输入以下命令进行克隆:
    git clone https://github.com/dobrado76/Stable-Diffusion-Unity-Integration.git
    

3. 项目安装环境配置

3.1 环境要求

  • Unity 2019、2020 或 2021 版本(其他版本未测试)。
  • 需要访问 Stable Diffusion Automatic 1111 服务器。

3.2 配置示例

SDConfiguration

4. 项目安装方式

4.1 安装步骤

  1. 安装 Stable Diffusion WebUI Automatic 1111

    • 启动 Stable Diffusion WebUI Automatic 1111,并在命令行中添加 --api 参数。
    • 如果需要身份验证,设置 COMMANDLINE_ARGS--listen --api --api-auth YOUR_USERNAME:YOUR_PASSWORD --cors-allow-origins=*
  2. 导入项目到 Unity

    • 打开 Unity 编辑器。
    • 选择 Assets > Import Package > Custom Package,然后选择下载的 Stable-Diffusion-Unity-Integration.unitypackage 文件。
  3. 配置项目

    • 打开 Demo Scene,路径为 StableDiffusionIntegration/Scenes/DemoScene.unity
    • 选择 StableDiffusionConfiguration 组件,确保设置指向正确的 URL 和端口(默认:http://127.0.0.1:7860/)。

4.2 安装示例

SDSettings

5. 项目处理脚本

5.1 脚本功能

  • StableDiffusionText2Material:用于生成 3D 模型的纹理。
  • StableDiffusionText2Image:用于生成 UI 元素的图像。
  • StableDiffusionImage2Image:用于图像到图像的生成。

5.2 脚本示例

// 示例脚本:生成纹理
public class GenerateTexture : MonoBehaviour
{
    public StableDiffusionText2Material sdText2Material;

    void Start()
    {
        sdText2Material.Generate();
    }
}

通过以上步骤,您可以成功下载并安装 Stable-Diffusion-Unity-Integration 项目,并在 Unity 中使用其功能进行图像生成。

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