Blender Tools 开源项目教程
2024-08-24 23:10:36作者:晏闻田Solitary
项目介绍
Blender Tools 是由 EmbarkStudios 开发的一组 Blender 插件,旨在改善 Blender 和 Unreal Engine 之间的游戏开发工作流程。这些插件提供了一系列功能,包括快速将资产从 Blender 发送到 Unreal Engine 的解决方案。
项目快速启动
安装步骤
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/EmbarkStudios/blender-tools.git
-
安装依赖:
cd blender-tools pip install -r requirements.txt
-
启动 Blender 并安装插件:
- 打开 Blender。
- 进入
编辑
->偏好设置
->插件
->安装
。 - 选择
blender-tools
目录中的插件文件并安装。
使用示例
- 发送资产到 Unreal Engine:
- 在 Blender 中选择要发送的资产。
- 点击
Send to Unreal
插件按钮。 - 配置发送选项并确认发送。
应用案例和最佳实践
应用案例
- 游戏开发:使用 Blender Tools 可以快速将角色、道具和场景从 Blender 导入到 Unreal Engine 中,加快游戏开发流程。
- 动画制作:通过 Blender Tools,动画师可以轻松地将动画序列从 Blender 发送到 Unreal Engine 进行渲染和预览。
最佳实践
- 定期更新插件:确保使用最新版本的 Blender Tools 以获得最佳性能和最新功能。
- 优化资产:在发送资产到 Unreal Engine 之前,确保资产已经优化,减少不必要的多边形和纹理大小。
典型生态项目
- Unreal Engine 插件:Blender Tools 与 Unreal Engine 的插件配合使用,提供更紧密的集成和更高效的工作流程。
- Blender 社区插件:Blender 社区中有许多与 Blender Tools 兼容的插件,可以进一步扩展其功能。
通过以上步骤和示例,您可以快速上手并充分利用 Blender Tools 开源项目,提升 Blender 和 Unreal Engine 之间的协作效率。
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