Unity VR Render Streaming SDK 下载与安装教程
2024-12-03 21:30:46作者:盛欣凯Ernestine
1. 项目介绍
Unity VR Render Streaming SDK 是一个开源项目,基于 Unity Render Streaming 和 Unity WebRTC 技术,用于将 Unity 场景从 Unity 编辑器或独立构建版本流传输到 FusedVR 网站上的 WebXR 客户端。通过使用这个 SDK,开发者可以轻松地实现 VR 场景的云端渲染和 WebXR 客户端的实时交互。
2. 项目下载位置
项目托管在 GitHub 上,下载地址为:https://github.com/FusedVR/VRStreaming.git
3. 项目安装环境配置
在开始安装之前,请确保您的开发环境已经安装了以下软件:
- Unity 编辑器(建议版本为 2019.4 LTS 或 2020.3 LTS)
- Git 版本控制系统
以下是环境配置的图片示例:


4. 项目安装方式
方法一:通过 Unity Package Manager
- 打开 Unity 编辑器,选择
Assets菜单下的Package Manager。 - 在
Package Manager窗口中,选择Add package from Git URL。 - 在弹出的窗口中输入项目 Git 地址:
https://github.com/FusedVR/VRStreaming.git,然后点击Add。
方法二:通过 NPM
-
在 Unity 项目文件夹中打开命令行工具。
-
输入以下命令添加项目依赖:
npm install com.fusedvr --save -
在 Unity 编辑器中,选择
Assets菜单下的Package Manager,项目应该已经出现在列表中。
5. 项目处理脚本
在项目安装完成后,您需要执行以下步骤来设置和运行项目:
- 将提供的
Render Streaming Servicesprefab 拖入您的 Unity 场景中。 - 确认
Render Streaming Service游戏对象上的 WebRTC 服务器地址是否正确。 - 开始场景(在编辑器中点击“Play”或创建独立构建版本)。
- 在支持 WebRTC 和 WebXR 的浏览器中打开
https://fusedvr.com/rendering,并连接 WebRTC 兼容的 VR 头盔。
以下是设置 Render Streaming Service 的图片示例:

请注意,根据您的具体需求,可能还需要调整一些配置选项,如 Game ID、Max Connections 和 Player Prefabs 等。
以上就是 Unity VR Render Streaming SDK 的下载与安装教程。希望这个教程能够帮助您成功集成和运行这个强大的 SDK。
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