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Unity VR Render Streaming SDK 下载与安装教程

2024-12-03 19:48:50作者:盛欣凯Ernestine

1. 项目介绍

Unity VR Render Streaming SDK 是一个开源项目,基于 Unity Render Streaming 和 Unity WebRTC 技术,用于将 Unity 场景从 Unity 编辑器或独立构建版本流传输到 FusedVR 网站上的 WebXR 客户端。通过使用这个 SDK,开发者可以轻松地实现 VR 场景的云端渲染和 WebXR 客户端的实时交互。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,下载地址为:https://github.com/FusedVR/VRStreaming.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您的开发环境已经安装了以下软件:

  • Unity 编辑器(建议版本为 2019.4 LTS 或 2020.3 LTS)
  • Git 版本控制系统

以下是环境配置的图片示例:

Unity 编辑器下载

Git 安装

4. 项目安装方式

方法一:通过 Unity Package Manager

  1. 打开 Unity 编辑器,选择 Assets 菜单下的 Package Manager
  2. Package Manager 窗口中,选择 Add package from Git URL
  3. 在弹出的窗口中输入项目 Git 地址:https://github.com/FusedVR/VRStreaming.git,然后点击 Add

方法二:通过 NPM

  1. 在 Unity 项目文件夹中打开命令行工具。

  2. 输入以下命令添加项目依赖:

    npm install com.fusedvr --save
    
  3. 在 Unity 编辑器中,选择 Assets 菜单下的 Package Manager,项目应该已经出现在列表中。

5. 项目处理脚本

在项目安装完成后,您需要执行以下步骤来设置和运行项目:

  1. 将提供的 Render Streaming Services prefab 拖入您的 Unity 场景中。
  2. 确认 Render Streaming Service 游戏对象上的 WebRTC 服务器地址是否正确。
  3. 开始场景(在编辑器中点击“Play”或创建独立构建版本)。
  4. 在支持 WebRTC 和 WebXR 的浏览器中打开 https://fusedvr.com/rendering,并连接 WebRTC 兼容的 VR 头盔。

以下是设置 Render Streaming Service 的图片示例:

Render Streaming Service 设置

请注意,根据您的具体需求,可能还需要调整一些配置选项,如 Game IDMax ConnectionsPlayer Prefabs 等。

以上就是 Unity VR Render Streaming SDK 的下载与安装教程。希望这个教程能够帮助您成功集成和运行这个强大的 SDK。

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