Compressed Bitset in C++ 技术文档
2024-12-23 06:18:55作者:宣利权Counsellor
1. 安装指南
1.1 环境要求
- 支持的操作系统:MacOS、Windows、Linux
- 支持的编译器:clang++、g++、Intel 编译器、Microsoft Visual Studio
- 处理器架构:x64、32 位 ARM
- 需要 C++11 标准支持
1.2 安装步骤
1.2.1 Linux 和类 Linux 系统
- 打开终端并进入项目目录。
- 运行以下命令进行构建:
cmake -B build cmake --build build cd build ctest
1.2.2 Windows 系统(使用 Visual Studio)
- 使用 GitHub Desktop 或其他工具克隆代码。
- 安装 Visual Studio 时,选择
Visual C++ tools for CMake组件。 - 在 Visual Studio 中,选择
File > Open > Folder...打开项目文件夹。 - 右键点击
CMakeLists.txt,选择Build进行构建。 - 测试时,在标准工具栏中选择
Select Startup Item...,然后选择一个测试并运行。
2. 项目使用说明
2.1 概述
EWAHBoolArray 是一个压缩位集数据结构,支持通过模板参数设置不同的字长(16 位、32 位、64 位)。64 位字长通常提供更好的性能,但内存使用较高;32 位字长可能在压缩方面表现更好,但性能稍差。
2.2 基本使用
以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用 EWAHBoolArray:
#include "ewah.h"
using namespace ewah;
typedef EWAHBoolArray<uint32_t> bitmap;
bitmap bitset1 = bitmap::bitmapOf(9, 1, 2, 1000, 1001, 1002, 1003, 1007, 1009, 100000);
std::cout << "first bitset : " << bitset1 << std::endl;
bitmap bitset2 = bitmap::bitmapOf(5, 1, 3, 1000, 1007, 100000);
std::cout << "second bitset : " << bitset2 << std::endl;
bitmap bitset3 = bitmap::bitmapOf(3, 10, 11, 12);
std::cout << "third bitset : " << bitset3 << std::endl;
bitmap orbitset = bitset1 | bitset2;
bitmap andbitset = bitset1 & bitset2;
bitmap xorbitset = bitset1 ^ bitset2;
bitmap andnotbitset = bitset1 - bitset2;
2.3 示例代码
- 请参考
examples/example.cpp获取更多示例。 - 对于表格数据的示例,请参考
example2.cpp。
3. 项目 API 使用文档
3.1 基本操作
bitmap::bitmapOf(size, ...):创建一个包含指定元素的位图。|:按位或操作,计算两个位图的并集。&:按位与操作,计算两个位图的交集。^:按位异或操作,计算两个位图的异或结果。-:按位与非操作,计算两个位图的差集。
3.2 其他操作
EWAHBoolArray::size():返回位图的大小。EWAHBoolArray::get(index):获取指定位置的位值。EWAHBoolArray::set(index, value):设置指定位置的位值。
4. 项目安装方式
4.1 通过 CMake 构建
- 在 Linux 和类 Linux 系统上,使用 CMake 进行构建:
cmake -B build cmake --build build - 在 Windows 系统上,使用 Visual Studio 进行构建。
4.2 依赖
- 该项目无外部依赖,可在多种操作系统上运行。
5. 进一步阅读
- 请参考相关论文和文档以深入了解压缩位图的实现和优化:
- Daniel Lemire 等人的论文 arXiv:1709.07821
- Owen Kaser 和 Daniel Lemire 的论文 arXiv:0901.3751
- Owen Kaser 和 Daniel Lemire 的论文 arXiv:1402.4466
6. 许可证
- 该项目采用 Apache License 2.0 许可证,同时也支持 GPL 2.0 许可证。
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