Canvas-Editor项目中不可编辑标题的设计模式演进
2025-06-16 07:23:08作者:袁立春Spencer
在富文本编辑器开发过程中,控制内容的可编辑性是一个常见需求。Canvas-Editor项目近期针对不可编辑标题的实现方案进行了多次迭代,最终形成了更完善的解决方案。
初始方案及其局限性
最初项目采用简单的deletable:false属性来实现标题的不可编辑特性。这种方案虽然能阻止用户逐个删除字符,但存在两个显著问题:
- 部分删除问题:用户仍然可以通过删除键逐个清除标题内容
- 内容插入问题:浮动元素可以插入到标题中间,导致内容被意外分割
这些问题使得简单的属性控制无法满足真正的"只读"需求,特别是在需要保持标题完整性的模板场景中。
方案演进过程
开发团队随后尝试了更严格的不可删除方案,将标题设置为完全不可删除。但这又带来了新的用户体验问题:
- 标题变成无法移除的"牛皮癣"元素
- 用户无法通过常规操作(如全选删除)清除这些内容
- 在需要替换整个标题的场景下缺乏灵活性
最终解决方案:DESIGN模式与占位符控制
经过多次讨论和测试,项目最终采用了更优雅的解决方案:
- 引入DESIGN模式:专门为设计态场景开发的新模式
- 利用Control的placeholder特性:既保持了内容的不可编辑性,又允许整体删除
- 完善的光标控制:防止在不可编辑区域内部插入内容
这种方案完美平衡了以下需求:
- 防止内容被部分修改
- 保持整体元素的删除能力
- 阻止不恰当的内容插入
技术实现要点
对于需要实现类似功能的开发者,关键点在于:
- 区分内容的设计态和编辑态
- 合理控制选区范围,防止在不可编辑区域内部操作
- 提供适当的用户反馈,明确标识不可编辑区域
- 保持元素层级的完整性,避免JSON结构被破坏
Canvas-Editor的这次改进为富文本编辑器中的内容保护机制提供了很好的实践参考,特别是在需要混合可编辑和不可编辑内容的复杂场景中。
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