推荐开源项目:Godot Manager - 极简Godot引擎管理器

Godot Manager 是一个强大的引擎版本和项目管理工具,专为优化Godot游戏开发体验而设计。它集成了版本管理、项目分类、模板与插件下载等丰富功能,使Godot的开发流程变得更加顺畅。
项目技术分析
-
版本管理:Godot Manager允许您从官方GitHub仓库直接管理和下载Godot引擎的不同版本,包括标准版和Mono版,并实时更新新版本信息。
-
项目关联:您可以将项目指定与特定版本的Godot引擎配合使用,确保项目在合适的环境中运行。
-
资源库集成:轻松访问并下载官方Godot资产库中的插件和模板,且支持本地缓存,方便后续项目使用。
-
设置自定义:提供了各种配置选项,如存储位置、下载路径以及启动编辑器的方式等,以满足个性化需求。
未来版本还将支持更多镜像源,便于添加和安装其他定制的Godot引擎。
应用场景
-
个人开发者:通过集中式的管理工具,个人开发者可以更有效地管理多个项目,避免因版本不匹配引发的问题。
-
团队协作:团队成员可以快速同步到相同的引擎版本和项目配置,提升协同效率。
-
教学环境:教育工作者可以轻松创建预配置的模板项目,让学生一键开始学习。
项目特点
-
界面友好:直观易用的图形界面,让复杂操作变得简单。
-
一体化管理:一站式解决版本控制、插件管理、模板选择等问题,提高开发效率。
-
可扩展性:随着新功能的不断加入,Godot Manager将成为更全面的Godot开发辅助工具。
-
开源社区驱动:该项目采用MIT许可证,鼓励社区参与,并设有专门的Discord服务器供用户交流和提供反馈。
获取及参与
立即从GitHub或Itch.io获取最新版本的Godot Manager:
或者使用Scoop包管理器安装:
scoop bucket add extras
scoop install godot-manager
感谢赞助商Quiver对项目的支持,同时也欢迎所有用户参与到这个开放源代码项目中来,一起打造更好的Godot开发生态。
加入我们的Discord社区:
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C042
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
