tts-vue开发者指南:Electron+Vue项目的最佳实践
1. 项目架构概览
tts-vue是一个基于Electron + Vue 3 + TypeScript构建的微软语音合成工具,采用现代化前端技术栈实现跨平台桌面应用开发。项目架构遵循清晰的分层设计,确保代码可维护性和扩展性。
1.1 技术栈选型
| 技术/框架 | 版本 | 作用 |
|---|---|---|
| Electron | 19.1.9 | 跨平台桌面应用框架 |
| Vue | 3.2.37 | 前端UI框架 |
| TypeScript | 4.7.4 | 类型安全支持 |
| Vite | 2.9.13 | 构建工具 |
| ElementPlus | 2.2.9 | UI组件库 |
| Pinia | 2.0.17 | 状态管理 |
| fluent-ffmpeg | 2.1.2 | 音频处理 |
1.2 项目目录结构
tts-vue/
├── electron/ # Electron主进程代码
│ ├── main/ # 主进程入口
│ ├── preload/ # 预加载脚本
│ └── utils/ # 主进程工具函数
├── src/ # Vue渲染进程代码
│ ├── assets/ # 静态资源
│ ├── components/ # Vue组件
│ ├── global/ # 全局配置
│ ├── store/ # 状态管理
│ └── types/ # 类型定义
├── package.json # 项目依赖
└── vite.config.ts # Vite配置
1.3 核心模块交互流程
sequenceDiagram
participant 渲染进程 as Renderer (Vue)
participant 预加载脚本 as Preload
participant 主进程 as Main (Electron)
participant 外部API as External APIs
渲染进程->>预加载脚本: IPC调用 (语音合成请求)
预加载脚本->>主进程: 转发请求
主进程->>外部API: 调用语音合成API
外部API-->>主进程: 返回音频数据
主进程-->>预加载脚本: 返回结果
预加载脚本-->>渲染进程: 返回结果
渲染进程->>渲染进程: 播放/保存音频
2. 开发环境搭建
2.1 环境要求
- Node.js: >=14.17.0
- npm/yarn: 最新稳定版
- Git: 版本控制工具
2.2 项目初始化
# 克隆仓库
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/tt/tts-vue.git
cd tts-vue
# 安装依赖
npm install
# 启动开发服务器
npm run dev
2.3 开发配置解析
vite.config.ts中的核心配置:
export default defineConfig({
resolve: {
alias: {
"@": join(__dirname, "./src"),
"@components": join(__dirname, "./src/components"),
}
},
plugins: [
vue(),
electron({
main: {
entry: "electron/main/index.ts",
vite: withDebug({
build: {
outDir: "dist/electron/main",
},
}),
},
preload: {
input: {
index: join(__dirname, "electron/preload/index.ts"),
}
},
renderer: {}
}),
],
server: {
host: pkg.env.VITE_DEV_SERVER_HOST,
port: pkg.env.VITE_DEV_SERVER_PORT,
},
});
3. 核心功能实现详解
3.1 主进程与渲染进程通信
Electron主进程与渲染进程通过IPC (Inter-Process Communication) 进行通信。项目中封装了多种API调用方式:
主进程API注册 (electron/main/index.ts):
// 语音合成API
ipcMain.handle("speech", async (event, ssml) => {
const res = api.speechApi(ssml);
return res;
});
// Edge API调用
ipcMain.handle("edgeApi", async (event, ssml) => {
const res = edgeApi(ssml)
return res;
});
// Azure API调用
ipcMain.handle("azureApi", async (event, ssml, key, region) => {
const res = azureApi(ssml, key, region)
return res;
});
渲染进程调用 (src/store/play.ts):
async function getTTSData(
inps: any,
voice: string,
express: string,
role: string,
rate = 0,
pitch = 0,
api: number,
key: string,
region: string,
retryCount: number,
retryInterval = 1,
) {
// 构建SSML (Speech Synthesis Markup Language)
let SSML = "";
if (inps.activeIndex == "1" && (api == 1 || api == 3)) {
SSML = `
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis" xmlns:mstts="http://www.w3.org/2001/mstts" version="1.0" xml:lang="en-US">
<voice name="${voice}">
<mstts:express-as ${express != "" ? 'style="' + express + '"' : ""} ${role != "" ? 'role="' + role + '"' : ""}>
<prosody rate="${rate}%" pitch="${pitch}%">
${inps.inputValue}
</prosody>
</mstts:express-as>
</voice>
</speak>
`;
}
// 根据选择的API调用不同的IPC通道
if (api == 1) {
return await retrySpeechInvocation(SSML, retryCount, retryInterval * 1000);
} else if (api == 2) {
return await ipcRenderer.invoke("edgeApi", SSML);
} else {
return await ipcRenderer.invoke("azureApi", SSML, key, region);
}
}
3.2 状态管理设计
项目使用Pinia进行状态管理,采用模块化设计:
store结构:
// src/store/store.ts
import { defineStore } from "pinia";
import { getTTSData, getDataGPT } from "./play";
export const useTtsStore = defineStore("ttsStore", {
state: () => ({
inputs: {
inputValue: "你好啊\n今天天气怎么样?",
ssmlValue: "你好啊\n今天天气怎么样?",
},
formConfig: store.get("FormConfig.默认"),
page: {
asideIndex: "1",
tabIndex: "1",
},
// 其他状态...
}),
actions: {
async start() {
// 开始语音合成流程
},
async audition(val: string) {
// 试听功能
},
// 其他方法...
}
});
状态管理最佳实践:
- 按功能模块划分store
- 复杂逻辑封装为actions
- 使用localStorage/electron-store持久化配置
- 避免在组件中直接修改状态,通过actions操作
3.3 语音合成核心逻辑
项目实现了多API支持的语音合成功能,包括:
- 微软Azure语音服务
- Edge语音服务
- 自定义API服务
核心实现:
// electron/utils/api.ts
const speechApi = (ssml: string) => {
var data = JSON.stringify({
ssml,
ttsAudioFormat: "audio-24khz-160kbitrate-mono-mp3",
offsetInPlainText: 0,
properties: {
SpeakTriggerSource: "AccTuningPagePlayButton",
},
});
var config = {
method: "post",
url: "https://southeastasia.api.speech.microsoft.com/accfreetrial/texttospeech/acc/v3.0-beta1/vcg/speak",
responseType: "arraybuffer",
headers: {
"authority": "southeastasia.api.speech.microsoft.com",
"accept": "*/*",
"content-type": "application/json",
// 其他必要头信息...
},
data: data,
};
return new Promise((resolve, reject) => {
axios(config)
.then(response => resolve(response.data))
.catch(error => reject(error));
});
};
错误处理与重试机制:
async function retrySpeechInvocation(SSML: string, retryCount: number, delay: number) {
let retry = 0;
while (retry < retryCount) {
try {
console.log("语音调用尝试:", retry + 1);
const result = await ipcRenderer.invoke("speech", SSML);
return result; // 执行成功,返回结果
} catch (error) {
console.error("Speech invocation failed:", error);
await sleep(delay); // 暂停一段时间后再重试
}
retry++;
}
throw new Error(`${retryCount} 次重试后仍转换失败。`); // 重试次数用尽,抛出异常
}
3.4 组件设计与复用
项目采用组件化设计,主要组件结构如下:
核心组件:
- Main.vue: 主界面组件,包含文本输入和文件管理
- MainOptions.vue: 语音合成选项配置
- ConfigPage.vue: 应用设置页面
- Aside.vue: 侧边导航栏
组件复用示例 - MainOptions.vue:
<template>
<div class="options">
<el-form :model="formConfig" label-width="120px" label-position="top">
<el-form-item :label="t('options.api')">
<el-select
v-model="formConfig.api"
:placeholder="t('options.selectApi')"
@change="apiChange"
>
<el-option
v-for="item in oc.apiSelect"
:key="item.value"
:label="item.label"
:value="item.value"
/>
</el-select>
</el-form-item>
<!-- 其他配置项 -->
</el-form>
</div>
</template>
组件设计最佳实践:
- 提取重复逻辑为组合式API或mixin
- 使用slot实现组件内容分发
- Props定义明确的类型和默认值
- 组件状态通过事件向外传递
4. 高级功能与优化
4.1 大文本分片合成
对于超过API限制的大文本,实现了自动分片合成功能:
// src/store/store.ts
if (datastr.length > 400 && this.formConfig.api == 1) {
const delimiters = ",。?,.? ".split("");
const maxSize = 300;
// 文本分片逻辑
const textHandler = datastr.split("").reduce(
(obj: any, char: any, index: any, arr: any) => {
obj.buffer.push(char);
if (delimiters.indexOf(char) >= 0) obj.end = index;
if (obj.buffer.length === maxSize) {
obj.res.push(
obj.buffer.splice(0, obj.end + 1 - obj.offset).join("")
);
obj.offset += obj.res[obj.res.length - 1].length;
}
return obj;
},
{ buffer: [], end: 0, offset: 0, res: [] }
);
// 分片合成
for (let index = 0; index < tasks.length; index++) {
try {
const element = tasks[index];
inps.inputValue = element;
const buffers: any = await getTTSData(...);
buffer = Buffer.concat([buffer, buffers]);
} catch (error) {
// 错误处理
}
}
// 合并结果
fs.writeFileSync(filePath, buffer);
}
4.2 音频格式转换
使用fluent-ffmpeg实现多种音频格式转换:
// src/store/store.ts
else {
// 将buffer转换为可读流
const inputStream = new Readable();
inputStream.push(this.currMp3Buffer);
inputStream.push(null); // 结束流
// 使用fluent-ffmpeg进行转码
ffmpeg(inputStream)
.output(filePath)
.audioCodec('pcm_s16le')
.audioChannels(2)
.audioFrequency(44100)
.on('end', () => {
console.log('转码完成!音频已保存为文件:', filePath);
})
.on('error', (err: any) => {
console.error('转码出错:', err);
})
.run();
}
4.3 国际化实现
项目使用vue-i18n实现多语言支持:
// src/assets/i18n/i18n.ts
import { createI18n } from 'vue-i18n'
import zhCN from './zh-CN'
import enUS from './en-US'
const i18n = createI18n({
locale: 'zh-CN', // 默认语言
fallbackLocale: 'zh-CN',
messages: {
'zh-CN': zhCN,
'en-US': enUS
}
})
export default i18n
在组件中使用:
<template>
<el-form-item :label="t('options.api')">
<el-select
v-model="formConfig.api"
:placeholder="t('options.selectApi')"
@change="apiChange"
>
<!-- 选项 -->
</el-select>
</el-form-item>
</template>
<script setup lang="ts">
import { useI18n } from 'vue-i18n';
const { t } = useI18n();
</script>
5. 打包与分发
5.1 构建命令
# 构建生产版本
npm run build
5.2 打包配置
electron-builder配置:
// package.json
{
"main": "dist/electron/main/index.js",
"scripts": {
"build": "vue-tsc --noEmit && vite build && electron-builder"
},
"build": {
"appId": "com.example.tts-vue",
"productName": "tts-vue",
"directories": {
"output": "release/${version}"
},
"files": [
"dist/**/*",
"package.json"
],
"win": {
"target": [
{
"target": "nsis",
"arch": [
"x64"
]
}
]
}
}
}
5.3 跨平台构建注意事项
- 文件路径处理: 使用path模块处理路径,避免硬编码
- 资源访问: 打包后资源路径变化,使用正确的路径获取方式
- 依赖管理: 原生模块可能需要额外配置
- 权限处理: 不同平台的文件系统权限差异
6. 最佳实践与常见问题
6.1 性能优化建议
-
状态管理优化:
- 避免存储过大数据在状态中
- 合理使用计算属性缓存结果
-
渲染优化:
- 使用v-show替代v-if处理频繁切换的元素
- 长列表使用虚拟滚动
-
网络优化:
- 实现请求缓存
- 批量处理API请求
6.2 常见问题解决
Q: 开发环境中Electron主进程修改不生效?
A: 主进程代码修改需要重启开发服务器,或配置主进程热重载:
// vite.config.ts
export default defineConfig({
plugins: [
electron({
main: {
entry: "electron/main/index.ts",
vite: withDebug({
build: {
outDir: "dist/electron/main",
},
}),
},
}),
],
});
Q: 打包后应用无法加载资源?
A: 确保资源路径使用正确的获取方式:
// 获取应用内资源
const getAssetPath = (...paths: string[]): string => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
return path.join(process.resourcesPath, ...paths);
}
return path.join(__dirname, '../../public', ...paths);
};
6.3 扩展开发指南
添加新的语音服务提供商:
- 在electron/utils/目录下创建新的API封装文件
- 在主进程中注册新的IPC处理函数
- 在渲染进程中添加对应的API选择项
- 更新状态管理逻辑支持新API的参数
7. 总结与展望
tts-vue项目展示了如何利用Electron和Vue构建功能完善的跨平台桌面应用。通过合理的架构设计和模块化开发,实现了语音合成、文件处理、格式转换等核心功能。
7.1 项目亮点
- 多API支持: 灵活切换不同的语音合成服务
- 用户体验优化: 直观的界面设计和流畅的交互流程
- 性能优化: 大文本分片处理,请求重试机制
- 可扩展性: 模块化设计便于功能扩展
7.2 未来改进方向
- 离线语音合成: 集成本地语音合成引擎
- 批量处理优化: 支持更多格式和批量任务管理
- 插件系统: 允许第三方扩展功能
- 云同步: 配置和历史记录云同步
通过本指南,开发者可以快速掌握tts-vue项目的架构设计和实现细节,为二次开发和功能扩展提供基础。项目遵循现代前端开发最佳实践,对于Electron+Vue技术栈的学习也具有参考价值。
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