Aeon Nox 项目使用教程
2025-04-21 15:00:02作者:滕妙奇
1. 项目目录结构及介绍
Aeon Nox 是一个为 XBMC/Kodi 设计的皮肤(Skin)。以下是项目的目录结构及各部分功能的介绍:
backgrounds/:存放皮肤中使用的背景图片。colors/:包含皮肤使用的颜色配置文件,用于定义皮肤的颜色主题。extras/:存放额外的资源文件,如媒体文件、脚本等。fonts/:包含皮肤中使用的字体文件。language/:包含不同语言版本的字幕文件,使皮肤支持多种语言。media/:存放皮肤中使用的媒体文件,如图标、海报等。resources/:包含皮肤的资源文件,如 XML 定义文件等。shortcuts/:存放快捷方式设置文件。themes/:包含皮肤的主题文件,用于定义不同的视觉风格。.gitignore:定义 Git 忽略的文件和目录。LICENSE.txt:项目许可证文件。README.md:项目的自述文件,通常包含项目的基本信息和说明。addon.xml:皮肤的插件定义文件,用于描述插件的元数据和功能。changelog.txt:记录项目的更新日志和变更历史。
2. 项目的启动文件介绍
在 Aeon Nox 项目中,主要的启动文件是 addon.xml。这个文件定义了皮肤的插件信息,包括插件的 ID、名称、版本、作者等元数据,以及皮肤的主要功能。当安装皮肤时,XBMC/Kodi 会读取这个文件来了解皮肤的基本信息。
<addon id="skin.aeon.nox" name="Aeon Nox" version="5.0.0" provider-name="BigNoid">
<!-- 插件元数据 -->
</addon>
3. 项目的配置文件介绍
Aeon Nox 的配置文件主要包含在 resources/ 目录下的 XML 文件中。这些文件定义了皮肤的各种界面元素,如菜单、窗口、控件等。配置文件允许用户自定义皮肤的行为和外观。
例如,一个典型的配置文件 MySkinConfig.xml 可能包含以下内容:
<window id="1" type="dialog">
<controls>
<control type="button" id="1">
<label>我的按钮</label>
<onclick>RunPlugin(plugin://plugin.id/myplugin)</onclick>
</control>
</controls>
</window>
在这个例子中,<window> 标签定义了一个窗口,<controls> 标签包含了界面上的控件,<control> 标签定义了一个按钮,<label> 标签定义了按钮的显示文本,而 <onclick> 标签定义了按钮的点击事件。通过编辑这些 XML 文件,用户可以改变皮肤的布局和功能。
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