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SketchyBar中space_windows_change事件的JSON键重复问题解析

2025-05-27 19:23:17作者:柯茵沙

问题背景

在macOS窗口管理工具SketchyBar中,space_windows_change事件用于通知用户当前空间窗口变化情况。该事件会返回一个JSON格式的数据,包含空间编号和应用程序信息。然而,用户在使用过程中发现,当同一应用程序的多个窗口存在时,JSON数据中会出现重复键的问题。

问题现象

当用户使用Alacritty终端模拟器打开多个窗口时,space_windows_change事件返回的JSON数据如下:

{
  "space": 1,
  "apps": {
    "Brave Browser": 1,
    "Alacritty": 1,
    "Alacritty": 1,
    "Alacritty": 1
  }
}

这种数据结构存在两个技术问题:

  1. JSON规范中键名应该是唯一的,重复键会导致解析问题
  2. 使用jq等工具处理时,重复键会被自动去重,导致窗口计数不准确

技术分析

通过查看SketchyBar源码,发现问题源于app_windows.c文件中的实现逻辑。该模块在统计窗口应用时,以应用名称为键,但未考虑同一应用多个实例的情况。

在macOS系统中,应用程序可以有两种运行方式:

  1. 单进程模式:所有窗口共享同一进程
  2. 多进程模式:每个窗口使用独立进程

Alacritty默认采用多进程模式,因此系统会为每个窗口创建独立进程,导致SketchyBar将它们识别为不同应用实例。

解决方案

SketchyBar开发者确认这是一个实现上的疏忽,并提供了两种解决思路:

  1. 修复计数检测(推荐方案)

    • 对同名应用进行计数累加
    • 保持API向后兼容
    • 修改后数据结构示例:
      {
        "space": 1,
        "apps": {
          "Brave Browser": 1,
          "Alacritty": 3
        }
      }
      
  2. 改变数据结构格式

    • 使用窗口ID作为键
    • 或改用对象数组存储窗口信息
    • 这种方案会破坏现有API兼容性

额外建议

对于Alacritty用户,开发者建议可以配置为单进程模式:

  • 减少进程创建开销
  • 提升性能表现
  • 避免窗口管理工具中的识别问题

技术思考

在处理JSON数据时,开发者应当注意:

  1. 严格遵循JSON规范,确保键名唯一性
  2. 考虑数据结构的前后兼容性
  3. 对于可能产生重复的场景,预先做好聚合处理

对于bash脚本处理JSON数据,虽然可以使用jq工具,但在性能要求高的场景下,可以考虑使用更直接的进程通信方式,如SketchyBar提供的mach port接口。

这个问题也提醒我们,在设计事件通知系统时,应该充分考虑各种边界情况,确保数据结构的健壮性和可靠性。

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