SketchyBar中space_windows_change事件的JSON键重复问题解析
2025-05-27 19:23:17作者:柯茵沙
问题背景
在macOS窗口管理工具SketchyBar中,space_windows_change事件用于通知用户当前空间窗口变化情况。该事件会返回一个JSON格式的数据,包含空间编号和应用程序信息。然而,用户在使用过程中发现,当同一应用程序的多个窗口存在时,JSON数据中会出现重复键的问题。
问题现象
当用户使用Alacritty终端模拟器打开多个窗口时,space_windows_change事件返回的JSON数据如下:
{
"space": 1,
"apps": {
"Brave Browser": 1,
"Alacritty": 1,
"Alacritty": 1,
"Alacritty": 1
}
}
这种数据结构存在两个技术问题:
- JSON规范中键名应该是唯一的,重复键会导致解析问题
- 使用jq等工具处理时,重复键会被自动去重,导致窗口计数不准确
技术分析
通过查看SketchyBar源码,发现问题源于app_windows.c文件中的实现逻辑。该模块在统计窗口应用时,以应用名称为键,但未考虑同一应用多个实例的情况。
在macOS系统中,应用程序可以有两种运行方式:
- 单进程模式:所有窗口共享同一进程
- 多进程模式:每个窗口使用独立进程
Alacritty默认采用多进程模式,因此系统会为每个窗口创建独立进程,导致SketchyBar将它们识别为不同应用实例。
解决方案
SketchyBar开发者确认这是一个实现上的疏忽,并提供了两种解决思路:
-
修复计数检测(推荐方案)
- 对同名应用进行计数累加
- 保持API向后兼容
- 修改后数据结构示例:
{ "space": 1, "apps": { "Brave Browser": 1, "Alacritty": 3 } }
-
改变数据结构格式
- 使用窗口ID作为键
- 或改用对象数组存储窗口信息
- 这种方案会破坏现有API兼容性
额外建议
对于Alacritty用户,开发者建议可以配置为单进程模式:
- 减少进程创建开销
- 提升性能表现
- 避免窗口管理工具中的识别问题
技术思考
在处理JSON数据时,开发者应当注意:
- 严格遵循JSON规范,确保键名唯一性
- 考虑数据结构的前后兼容性
- 对于可能产生重复的场景,预先做好聚合处理
对于bash脚本处理JSON数据,虽然可以使用jq工具,但在性能要求高的场景下,可以考虑使用更直接的进程通信方式,如SketchyBar提供的mach port接口。
这个问题也提醒我们,在设计事件通知系统时,应该充分考虑各种边界情况,确保数据结构的健壮性和可靠性。
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