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【亲测免费】 快速高斯光栅化(Fast Gaussian Rasterization)教程

2026-01-30 04:04:24作者:史锋燃Gardner

1. 项目介绍

本项目是一个基于几何着色器的全局CUDA排序高性能3D高斯泼洒光栅化器。与传统的CUDA光栅化器相比,它可以实现5-10倍的渲染速度提升。在像素点到像素比例高(即大高斯、点数少、高分辨率渲染)的情况下,速度提升尤为明显。

2. 项目快速启动

安装

从PyPI安装最新版本:

pip install fast_gauss

或者从GitHub安装最新提交:

pip install git+https://github.com/dendenxu/fast-gaussian-rasterization

使用

将原有的diff_gaussian_rasterization的导入替换为fast_gauss

例如,替换以下代码:

from diff_gaussian_rasterization import GaussianRasterizationSettings, GaussianRasterizer

为:

from fast_gauss import GaussianRasterizationSettings, GaussianRasterizer

然后即可开始使用。

3. 应用案例和最佳实践

  • 性能优化:为了获得最佳性能,建议缓存持久化结果(例如,协方差矩阵的6个元素)。
  • 预计算:尽可能在CPU端进行预计算,以减少GPU和CPU之间的同步操作。
  • 数据传递:推荐传递CPU张量到GaussianRasterizationSettings以获得更好的性能。
  • 渲染结果:如果使用OpenGL环境,渲染结果将直接写入绑定的帧缓冲区,无需进一步处理。

4. 典型生态项目

本项目受到以下项目的启发:

  • GaussianSplats3D:启发了我们的顶点-几何-片段着色器管道。
  • diff-gaussian-rasterization:提供了主要的高斯泼洒算法。
  • 4K4D:CUDA-GL互操作和EGL环境的灵感来源。

以上就是快速高斯光栅化项目的简要介绍和快速启动指南。希望这份文档能帮助您顺利地使用本项目。

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