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LibSourcey 技术文档

2024-12-28 03:11:48作者:幸俭卉

本文档将详细介绍如何安装、使用以及API调用的方法,帮助用户更好地了解和运用LibSourcey项目。

1. 安装指南

LibSourcey支持多种平台的安装,以下为基本的安装步骤:

依赖项

在编译LibSourcey之前,您需要确保系统中安装了以下依赖项:

  • C++14编译器
  • libuv
  • OpenSSL
  • FFmpeg
  • OpenCV

使用CMake编译

  1. 克隆仓库:

    git clone https://github.com/sourcey/libsourcey.git
    cd libsourcey
    
  2. 创建构建目录并运行CMake:

    mkdir build && cd build
    cmake ..
    
  3. 编译项目:

    make
    
  4. 安装(可选):

    make install
    

2. 项目的使用说明

LibSourcey提供了丰富的模块和类,用于快速开发高性能的网络和媒体流应用。以下是一些使用示例:

HTTP Echo服务器

创建一个简单的HTTP Echo服务器:

http::Server srv{ "127.0.0.1", 1337 };
srv.Connection += [](http::ServerConnection::Ptr conn) {
    conn->Payload += [](http::ServerConnection& conn, const MutableBuffer& buffer) {
        conn.send(bufferCast<const char*>(buffer), buffer.size());
        conn.close();
    };
};
srv.start();

系统进程交互

与系统进程交互并处理标准输入输出:

Process proc{ "ping", "sourcey.com" };
proc.onstdout = [](std::string line) {
    // 处理进程输出
};
proc.onexit = [](std::int64_t status) {
    // 处理进程退出
};
proc.spawn();

// 向stdin管道写入随机数据
proc.in() << "随机数据";

实时媒体流处理

捕获实时摄像头流,编码为H.264,并通过网络广播:

// 创建PacketStream实例
PacketStream stream;

// 设置编码器选项
av::EncoderOptions options;
// ...设置选项内容...

// 枚举系统设备
av::DeviceManager devman;
av::Device device;

// 捕获视频和音频
// ...

// 创建并附加多路复用编码器
av::MultiplexPacketEncoder::Ptr encoder(options);
stream.attach(encoder);

// 附加网络输出socket
// ...

// 开始流传输
stream.start();

3. 项目API使用文档

LibSourcey的API文档可以在其官方网站上找到,详细介绍了各个模块和类的使用方法。

4. 项目安装方式

LibSourcey可以通过以下方式安装:

  • 使用CMake进行编译和安装
  • 使用Docker容器
  • 通过包管理器安装deb、rpm、tar.gz、zip等格式

更多安装细节,请参考LibSourcey的官方文档。

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