LibSourcey 技术文档
2024-12-28 03:11:48作者:幸俭卉
本文档将详细介绍如何安装、使用以及API调用的方法,帮助用户更好地了解和运用LibSourcey项目。
1. 安装指南
LibSourcey支持多种平台的安装,以下为基本的安装步骤:
依赖项
在编译LibSourcey之前,您需要确保系统中安装了以下依赖项:
- C++14编译器
- libuv
- OpenSSL
- FFmpeg
- OpenCV
使用CMake编译
-
克隆仓库:
git clone https://github.com/sourcey/libsourcey.git cd libsourcey -
创建构建目录并运行CMake:
mkdir build && cd build cmake .. -
编译项目:
make -
安装(可选):
make install
2. 项目的使用说明
LibSourcey提供了丰富的模块和类,用于快速开发高性能的网络和媒体流应用。以下是一些使用示例:
HTTP Echo服务器
创建一个简单的HTTP Echo服务器:
http::Server srv{ "127.0.0.1", 1337 };
srv.Connection += [](http::ServerConnection::Ptr conn) {
conn->Payload += [](http::ServerConnection& conn, const MutableBuffer& buffer) {
conn.send(bufferCast<const char*>(buffer), buffer.size());
conn.close();
};
};
srv.start();
系统进程交互
与系统进程交互并处理标准输入输出:
Process proc{ "ping", "sourcey.com" };
proc.onstdout = [](std::string line) {
// 处理进程输出
};
proc.onexit = [](std::int64_t status) {
// 处理进程退出
};
proc.spawn();
// 向stdin管道写入随机数据
proc.in() << "随机数据";
实时媒体流处理
捕获实时摄像头流,编码为H.264,并通过网络广播:
// 创建PacketStream实例
PacketStream stream;
// 设置编码器选项
av::EncoderOptions options;
// ...设置选项内容...
// 枚举系统设备
av::DeviceManager devman;
av::Device device;
// 捕获视频和音频
// ...
// 创建并附加多路复用编码器
av::MultiplexPacketEncoder::Ptr encoder(options);
stream.attach(encoder);
// 附加网络输出socket
// ...
// 开始流传输
stream.start();
3. 项目API使用文档
LibSourcey的API文档可以在其官方网站上找到,详细介绍了各个模块和类的使用方法。
4. 项目安装方式
LibSourcey可以通过以下方式安装:
- 使用CMake进行编译和安装
- 使用Docker容器
- 通过包管理器安装deb、rpm、tar.gz、zip等格式
更多安装细节,请参考LibSourcey的官方文档。
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