Lichess移动端自定义对局设置中执方选择失效问题分析
2025-07-10 09:18:51作者:余洋婵Anita
问题背景
在Lichess移动应用(lichess-org/mobile)的0.10.3版本中,用户报告了一个关于自定义对局设置的异常行为。当用户在创建自定义对局时选择执白方(White),系统有时会匹配到用户实际执黑的对局。这个问题在非评级(casual)对局中尤为明显,而在旧版Capacitor架构的应用中无法复现,表明这可能是新版应用特有的问题。
技术分析
问题本质
该问题的核心在于客户端与服务器端的执方选择逻辑不一致。在自定义对局设置流程中:
- 用户通过UI明确选择执白方
- 客户端生成对局请求
- 服务器端可能忽略或覆盖了该选择
- 最终匹配的对局可能让用户执黑
潜在原因
经过代码审查,发现这与Lichess平台近期的一个变更有关。平台移除了公开对局(public seeks)中固定执方选择的选项,这是为了优化匹配系统的工作机制。然而移动端应用仍保留了这一UI选项,导致客户端设置与服务器端实际处理逻辑产生矛盾。
影响范围
- 主要影响:非评级对局(casual games)
- 设备重现:Pixel 6等Android设备
- 版本范围:至少从0.10.3版本开始存在
解决方案
技术团队采取了以下修复措施:
- 客户端调整:移除了自定义对局设置中固定执方选择的UI选项,使其与服务器端能力保持一致
- 逻辑同步:确保客户端只能发送服务器支持的匹配请求类型
- 版本控制:修复已包含在后续版本更新中
技术启示
这个案例展示了移动应用开发中几个重要方面:
- API一致性:客户端功能必须与服务器端能力严格匹配
- 变更管理:平台API变更时,需要同步更新所有客户端
- 兼容性测试:新旧版本应用的行为差异需要通过充分的测试来发现
用户建议
对于终端用户,建议:
- 更新到最新版本应用以获得修复
- 如需特定执方,可考虑创建私人对局邀请
- 在评级对局中,系统会自动公平分配执方
该修复体现了Lichess团队对用户体验的持续优化,确保了移动端与网页端功能的一致性。
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