AzerothCore-WotLK中黑暗神庙莎赫拉丝主母致命吸引技能问题分析
在AzerothCore-WotLK项目中,黑暗神庙副本中的莎赫拉丝主母(Boss ID: 22947)存在一个关于"致命吸引"技能(Spell ID: 41001)的异常问题。这个问题会导致玩家被传送到不可移动的位置,严重影响游戏体验和副本机制的正常运作。
问题现象
莎赫拉丝主母会按照预定时间间隔施放"致命吸引"技能,该技能会将三名玩家随机传送到战斗场地中的某个位置。然而,在当前的实现中,存在一个传送点会将玩家传送到场景中的沙发家具下方,导致玩家无法移动。由于"致命吸引"机制要求被传送的玩家必须迅速分散以避免爆炸伤害,这种被困住的情况必然导致玩家死亡。
技术分析
从技术角度来看,这个问题涉及几个关键方面:
-
传送点坐标设置:Boss技能的传送点坐标可能没有正确考虑场景碰撞体积,导致玩家被传送到家具模型内部。
-
Z轴高度计算:传送逻辑可能没有正确计算目标位置的垂直高度,忽略了场景中可移动表面的实际高度。
-
碰撞检测缺失:在确定传送位置时,系统可能没有进行充分的碰撞检测来确保目标位置是可到达的。
解决方案建议
要解决这个问题,可以考虑以下几种技术方案:
-
调整传送点坐标:重新检查并修正所有可能的传送点坐标,确保它们都位于可移动的地面上,远离任何场景装饰物。
-
动态高度调整:在传送逻辑中加入高度检测,确保玩家总是被传送到场景表面的上方,而不是下方。
-
碰撞检测增强:在确定传送位置时,增加对场景物体的碰撞检测,避免将玩家传送到不可移动的位置。
-
传送点黑名单:将已知有问题的传送点坐标加入黑名单,防止系统选择这些位置。
实现考量
在实现修复时,需要注意以下几点:
-
保持机制完整性:修复不应改变原有的技能机制和难度,只是确保机制能够正常运作。
-
性能影响:增加的碰撞检测不应显著影响服务器性能,特别是在团队副本环境中。
-
兼容性:修改应与其他相关系统和模块保持兼容,避免引入新的问题。
总结
莎赫拉丝主母的"致命吸引"技能传送问题是一个典型的场景交互问题,需要通过精确的坐标调整和增强的碰撞检测来解决。这类问题的修复不仅能提升玩家的游戏体验,也能确保副本机制按照设计意图正常工作。对于AzerothCore-WotLK这样的开源项目来说,正确处理这类细节问题对于保持游戏内容的准确性和可靠性至关重要。
cherry-studio
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端TypeScript039RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统Vue0416arkanalyzer
方舟分析器:面向ArkTS语言的静态程序分析框架TypeScript041GitCode百大开源项目
GitCode百大计划旨在表彰GitCode平台上积极推动项目社区化,拥有广泛影响力的G-Star项目,入选项目不仅代表了GitCode开源生态的蓬勃发展,也反映了当下开源行业的发展趋势。03PowerWechat
PowerWechat是一款基于WeChat SDK for Golang,支持小程序、微信支付、企业微信、公众号等全微信生态Go00openGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management systemC++0146
热门内容推荐
最新内容推荐
项目优选









