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Dante Engine 技术文档

2024-12-28 17:22:32作者:蔡丛锟

1. 安装指南

在安装 Dante Engine 前,请确保您已经安装了以下依赖:

  • Steam 版本的 Doom 3 或 Doom 3: Resurrection of Evil
  • Maya 许可证(如果您需要使用 Maya 导出插件)
  • SCons (用于构建系统)

安装步骤如下:

  1. 下载 Dante Engine 源码。
  2. 将源码解压到您的系统中。
  3. 在 neo/ 文件夹中,运行 scons 命令以编译项目。

2. 项目使用说明

Dante Engine 是一个基于 Doom 3 游戏引擎的修改版。以下是项目的基本使用说明:

  • 确保游戏已更新到最新版本。
  • 使用 SCons 构建系统来编译源码。
  • 如果您是 Maya 用户,可以使用包含的 Maya 导出插件。

3. 项目API使用文档

Dante Engine 的 API 文档目前没有提供。但是,以下是项目中一些主要组件的简要描述:

  • PropTree:用于处理属性树的库。
  • OpenAL:跨平台的音频库。
  • Base64:用于编码和解码 Base64 数据的实现。
  • zlib:用于处理 .zip 文件和压缩数据的库。
  • MD4/MD5/CRC32:用于计算数据哈希值的算法。

4. 项目安装方式

项目的安装方式已在“安装指南”中说明。以下是简要步骤:

  1. 下载源码。
  2. 解压到您的系统。
  3. 在 neo/ 文件夹中运行 scons 命令。

确保在安装前已经安装了所有必需的依赖项。

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