Dante Engine 技术文档
2024-12-28 01:14:04作者:蔡丛锟
1. 安装指南
在安装 Dante Engine 前,请确保您已经安装了以下依赖:
- Steam 版本的 Doom 3 或 Doom 3: Resurrection of Evil
- Maya 许可证(如果您需要使用 Maya 导出插件)
- SCons (用于构建系统)
安装步骤如下:
- 下载 Dante Engine 源码。
- 将源码解压到您的系统中。
- 在 neo/ 文件夹中,运行
scons命令以编译项目。
2. 项目使用说明
Dante Engine 是一个基于 Doom 3 游戏引擎的修改版。以下是项目的基本使用说明:
- 确保游戏已更新到最新版本。
- 使用 SCons 构建系统来编译源码。
- 如果您是 Maya 用户,可以使用包含的 Maya 导出插件。
3. 项目API使用文档
Dante Engine 的 API 文档目前没有提供。但是,以下是项目中一些主要组件的简要描述:
- PropTree:用于处理属性树的库。
- OpenAL:跨平台的音频库。
- Base64:用于编码和解码 Base64 数据的实现。
- zlib:用于处理 .zip 文件和压缩数据的库。
- MD4/MD5/CRC32:用于计算数据哈希值的算法。
4. 项目安装方式
项目的安装方式已在“安装指南”中说明。以下是简要步骤:
- 下载源码。
- 解压到您的系统。
- 在 neo/ 文件夹中运行
scons命令。
确保在安装前已经安装了所有必需的依赖项。
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