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UnityNaturalMCP 的项目扩展与二次开发

2025-07-05 14:57:43作者:袁立春Spencer

UnityNaturalMCP 是一个开源项目,旨在为 Unity 提供一个自然的 MCP(Model Context Protocol)服务器实现。该项目允许开发者通过 MCP 客户端如 Claude Code、GitHub Copilot(VSCode)和 Cursor 直接使用 Unity 编辑器中定义的 MCP 工具。

项目的基础介绍

UnityNaturalMCP 是一个 Unity 插件,它使得 Unity 编辑器能够与 MCP 客户端进行通信。该项目目前处于预览阶段,但在实际应用中已经可以使用,并且计划添加更多功能。UnityNaturalMCP 旨在提供一个简洁的通信流程,使得开发者可以更方便地在 Unity 编辑器和 MCP 客户端之间进行交互。

项目的核心功能

  • 简洁的通信流程:UnityNaturalMCP 提供了简洁的通信流程,使得 Unity 编辑器和 MCP 客户端之间的数据交换更加高效。
  • 支持多种 MCP 客户端:项目支持 Claude Code、GitHub Copilot(VSCode)和 Cursor 等多种 MCP 客户端。
  • 多种通信协议支持:UnityNaturalMCP 支持 stdio 和 Streamable HTTP 两种通信协议,以适应不同客户端的需求。

项目使用了哪些框架或库?

  • Unity:Unity 编辑器和游戏引擎。
  • Node.js:用于 stdio 到 Streamable HTTP 的转换。
  • NugetForUnity:用于在 Unity 中安装 Nuget 包。
  • MCP C# SDK:用于在 Unity 中实现 MCP 工具。
  • System.Text.Json:用于处理 JSON 数据。
  • Microsoft.Extensions.DependencyInjection:用于依赖注入。

项目的代码目录及介绍

  • UnityNaturalMCPServer:包含 MCP 服务器的核心代码,作为 Unity 包提供。
  • mcp-stdio-to-streamable-http:Node.js 服务器,用于将 stdio 输入转换为 Streamable HTTP。
  • UnityNaturalMCPTest:一个 Unity 项目,用于功能验证和示例。
  • docs/:项目文档。
  • images/:项目图片资源。
  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE:项目许可证文件。
  • README.md:项目说明文件。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 增加新的 MCP 工具:根据开发者的需求,可以添加新的 MCP 工具,以扩展 Unity 编辑器的功能。
  2. 优化通信协议:可以根据实际使用场景优化现有的通信协议,或者增加新的通信协议支持。
  3. 增强安全性:项目目前处于预览阶段,安全性方面还有提升空间。可以增加更多的安全机制,如加密通信、身份验证等。
  4. 提升用户体验:通过优化用户界面和交互流程,提升用户在使用 UnityNaturalMCP 时的体验。
  5. 跨平台支持:目前项目主要针对 Windows 和 macOS 平台,可以考虑增加对 Linux 平台的支持。
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