Stable Diffusion WebUI AMDGPU 版本中Face Restoration功能失效问题分析
2025-07-04 10:27:01作者:虞亚竹Luna
问题背景
在Stable Diffusion WebUI AMDGPU版本中,用户报告了一个关键功能问题:Face Restoration(面部修复)功能在最近一次更新后完全失效。该问题表现为在使用GFPGAN或Codeformers进行面部修复时,系统无法正常加载模型,导致功能无法使用。同时,控制台会输出一系列错误信息。
技术分析
错误现象
当用户尝试使用面部修复功能时,系统会抛出以下关键错误:
RuntimeError: don't know how to restore data location of torch.storage.UntypedStorage (tagged with privateuseone:0)
这个错误表明系统在尝试加载面部修复模型时,无法正确处理模型的存储位置。错误发生在torch的序列化过程中,具体是在尝试恢复存储位置时失败。
根本原因
经过分析,这个问题与DirectML后端的使用有关。错误信息中的"privateuseone:0"标签表明系统正在尝试使用DirectML设备,但在模型加载过程中出现了兼容性问题。具体表现为:
- 模型文件(.pth格式)在加载时无法正确映射到DirectML设备
- Torch的序列化/反序列化过程对DirectML设备的支持不完善
- 存储位置恢复机制在DirectML环境下存在缺陷
影响范围
该问题主要影响:
- 使用Intel Arc显卡的用户
- 在Windows系统上通过DirectML后端运行Stable Diffusion的用户
- 依赖面部修复功能(如GFPGAN、Codeformers)的工作流程
解决方案
临时解决方法
对于急需使用面部修复功能的用户,可以尝试以下临时方案:
- 切换到CPU模式运行面部修复功能
- 使用旧版本的面部修复模型
- 考虑使用其他替代的面部修复工具
长期修复
项目维护者已在后续版本中修复了此问题。修复方案主要包括:
- 改进了DirectML环境下的模型加载机制
- 增强了存储位置恢复的兼容性处理
- 优化了设备映射逻辑
技术建议
对于开发者而言,在DirectML环境下开发时应注意:
- 模型序列化/反序列化时要考虑设备兼容性
- 实现完善的错误处理和回退机制
- 对关键功能进行多设备测试
- 保持torch和相关依赖库的版本兼容性
总结
Stable Diffusion WebUI AMDGPU版本中的面部修复功能失效问题,揭示了在DirectML环境下模型加载的特殊挑战。通过理解torch的存储机制和设备映射原理,开发者可以更好地处理类似问题。该问题的解决不仅修复了面部恢复功能,也为DirectML环境下的其他功能开发提供了宝贵经验。
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