Batocera.linux中Fallout1/2经典版存档问题的解决方案
2025-07-02 11:43:55作者:裴麒琰
问题现象
在Batocera.linux游戏系统中运行Fallout1-ce和Fallout2-ce经典版游戏时,用户遇到了无法保存游戏的问题。具体表现为:
- 尝试保存游戏时,系统会显示"Error saving game"的错误提示
- 在Fallout1中,系统会创建空的存档目录
- 在Fallout2中,虽然会生成一些.pro文件,但游戏内无法显示存档列表
问题根源分析
经过技术分析,该问题的根本原因在于游戏文件的大小写不匹配。Fallout引擎对文件路径的大小写非常敏感,而GOG版本的游戏默认使用小写文件名,这与Batocera.linux中的配置存在冲突。
详细解决方案
文件大小写修正
需要确保以下关键文件使用大写命名:
DATA
目录(原为小写data)MASTER.DAT
文件(原为小写master.dat)CRITTER.DAT
文件(原为小写critter.dat)
配置文件调整
同时需要修改游戏配置文件(fallout.cfg或fallout2.cfg),确保其中的路径引用与实际的物理文件大小写一致。以下是正确的配置示例:
[system]
art_cache_size=8
color_cycling=1
critter_dat=CRITTER.DAT
critter_patches=DATA
cycle_speed_factor=1
executable=game
free_space=0
hashing=1
interrupt_walk=1
language=english
master_dat=MASTER.DAT
master_patches=DATA
scroll_lock=0
splash=1
times_run=1
技术背景
Fallout引擎最初是为DOS系统开发的,而DOS系统本身对文件名大小写不敏感。但在Linux系统下,文件名大小写是严格区分的。Batocera.linux作为基于Linux的系统,继承了这一特性。当游戏引擎尝试访问特定大小写的文件路径,而实际文件大小写不匹配时,就会导致文件访问失败,进而出现存档错误。
预防措施
为避免类似问题,建议用户在安装游戏时:
- 统一使用大写或小写命名文件和目录
- 确保游戏配置文件中的路径引用与实际文件系统完全一致
- 在安装完成后,立即测试游戏存档功能
总结
文件系统大小写敏感性是Linux环境下运行老游戏常见的问题之一。通过规范文件命名和确保配置一致性,可以有效解决Fallout经典版在Batocera.linux中的存档问题。这一解决方案也适用于其他类似的老游戏移植场景。
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