AndroidX Media 1.6.0-beta01 版本深度解析
AndroidX Media 是 Google 官方推出的多媒体处理库,它为 Android 开发者提供了一套强大且易用的 API,用于处理音频和视频播放、转码、下载等多媒体任务。该库基于 ExoPlayer 构建,并在此基础上提供了更高层次的抽象和更丰富的功能。
核心更新内容
Kotlin 版本升级与性能优化
本次更新将 Kotlin 从 1.9.20 升级到 2.0.20,并采用了 Compose Compiler Gradle 插件。同时,KotlinX Coroutines 库也从 1.8.1 升级到 1.9.0 版本。这些升级带来了更好的性能、更稳定的运行表现以及更现代化的开发体验。
对于开发者而言,这意味着:
- 更高效的协程处理
- 更好的编译器优化
- 更流畅的 Compose 集成体验
ExoPlayer 音频会话管理改进
在音频处理方面,ExoPlayer 现在不再在创建播放器后立即提供音频会话 ID。这一改变更符合音频系统的实际工作流程,开发者需要通过 AnalyticsListener.onAudioSessionIdChanged 来监听初始更新。
这种改进使得音频会话管理更加可靠,避免了在音频系统尚未完全初始化时就尝试使用会话 ID 可能导致的潜在问题。
Transformer 功能增强
Transformer 模块是本版本更新的重点之一,新增了多项实用功能:
-
屏幕录制支持:新增的
MediaProjectionAssetLoader可以从MediaProjection获取媒体内容用于屏幕录制,Transformer 演示应用也相应增加了屏幕录制功能。 -
编解码器接口扩展:为
Codec接口新增了#getInputFormat()方法,提供了更丰富的编解码信息访问能力。 -
资源管理优化:在
DefaultVideoFrameProcessor和DefaultVideoCompositor中,将释放GlObjectsProvider的责任转移给调用者,这提供了更灵活的 GPU 资源管理方式。
视频处理优化
在视频处理方面,新增了实验性 API 用于优化延迟处理:
- 新增
DefaultRenderersFactory.experimentalSetLateThresholdToDropDecoderInputUs方法 - 允许丢弃不依赖的延迟
MediaCodecVideoRenderer解码器输入缓冲区 - 这一优化可以显著减少视频播放时的延迟问题
媒体会话服务改进
媒体会话服务是 AndroidX Media 的重要组成部分,本次更新对其进行了多项优化:
-
前台服务超时机制:当播放暂停、停止或失败时,前台服务状态会额外保持10分钟。这为用户提供了恢复播放的缓冲时间,同时避免了设备对前台服务的限制。
-
暂停处理优化:现在仅调用
player.pause()无法停止前台服务,开发者应使用MediaSessionService.pauseAllPlayersAndStopSelf()方法。 -
通知行为改进:当播放进入错误或停止状态时,通知会保持可见,只有在播放列表被清除或播放器释放时才会移除。
-
平台兼容性增强:改进了对 Android 平台 MediaSession 操作 ACTION_PLAY 和 ACTION_PAUSE 的处理逻辑,使其更符合实际使用场景。
废弃API清理
作为版本迭代的一部分,本次更新移除了一些已废弃的API:
-
移除了
DownloadHelper的旧构造函数和getRendererCapabilities(RenderersFactory)方法,开发者应使用新的DefaultRendererCapabilitiesList替代方案。 -
移除了
PlayerNotificationManager.setMediaSessionToken(MediaSessionCompat)方法,开发者应使用PlayerNotificationManager.setMediaSessionToken(MediaSession.Token)并传递(MediaSession.Token) compatToken.getToken()。
技术影响与最佳实践
对于开发者而言,本次更新带来的主要技术影响包括:
-
音频处理:需要调整音频会话ID的获取方式,采用监听机制而非立即获取。
-
屏幕录制:新增的屏幕录制功能为应用开发提供了新的可能性,特别是在教育、演示类应用中。
-
资源管理:GL资源管理的责任转移要求开发者更主动地管理相关资源,避免内存泄漏。
-
服务生命周期:前台服务的超时机制需要开发者重新考虑播放控制与服务生命周期的关系。
-
兼容性处理:移除的废弃API需要开发者及时调整代码,使用推荐的替代方案。
升级建议
对于计划升级到1.6.0-beta01版本的开发者,建议采取以下步骤:
-
全面测试音频相关功能,确保音频会话ID的获取方式已正确调整。
-
检查所有使用废弃API的地方,按照更新说明进行替换。
-
评估前台服务管理逻辑,确保符合新的生命周期要求。
-
考虑利用新的屏幕录制功能扩展应用能力。
-
在测试环境中充分验证各项功能,特别是视频处理和媒体会话相关部分。
AndroidX Media 1.6.0-beta01 版本通过多项功能增强和优化,为Android多媒体应用开发提供了更强大、更稳定的支持。开发者可以根据项目需求,逐步采用这些新特性,提升应用的多媒体处理能力和用户体验。
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C043
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00